平時我不看ゆっくり実況プレイ。(真人都沒辦法全部聽懂,聽機器說話根本。。。)
但是這個up主是個路痴,我對於這點很有共鳴,加上up主非常可愛。
還有up主每次選的BGM都很切實又好聽。
大百科:迷子の人。
影片:
無印:
原來在洞窟裡(蓋住)睡覺會窒息死。記憶中我也這麼睡過不過沒死啊?
路痴所以用烏賊(會動的生物)當成路標,路會走錯也是當然的。
不過我可以理解他為何要這麼記就是了。ww
反正就是記憶中最鮮明的東西拿來記。ww
因為有迷子屬性,所以運氣會很好。
家裡地底下挖到基石後。左右旁邊挖一挖。鑽石、黃金都出現了。
史萊姆也是家裡地底下的洞窟中,就隨便出現了。然後up主就養他們。

ayun 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

undefined

中文名稱是:淹沒之城。第三人稱無戰鬥遊戲。基本上?是在淹水的城市中乘坐船隻到處行動。
有中文。支援手把。(忘了能不能視窗化。)
故事劇情是姐姐帶著受傷的弟弟,到處探索、找藥。
途中會找到一些,可能是說明這個世界為何會變成這樣的文件。
我努力玩了29分鐘就去退款了。
第一點因為其實說是探索遊戲可是探索空間不大。
可以攀爬的地方的告示指標。。。不知道要說明顯還不明顯。
有種會卡在:「你不是要我爬這邊嗎?我來了可是沒東西啊?」
這時要去左右兩邊看看,有時路就在那邊。
但因為當下鏡頭是固定的,不會跟著轉。(一定要完全走到另外一條路上才會讓你轉鏡頭。)
所以會產生這邊很重要!一定是在這裡解謎!的錯覺。
第二點,莫名單調。步調慢。
就。。。很單調。我連他有沒有音樂都忘了。弟弟永遠?被帶來帶去似乎很痛起不來。
沒什麼對話,沒什麼地方可以探索。沒什麼東西可以拿。
文件像小朋友畫的,所以劇情不太明朗。
所以會有種:「呃。。。所以就這樣?一直這樣?」
不想賭他可能會一直這樣的可能性於是當機立斷退費。
再次重申,買遊戲前還是要先去YOUTUBE看實際遊戲狀況的實況。就算很不想先看到劇情。
總覺得買了又退費對大家都造成心靈傷害。。。還是我想太多?
果然還是得去COSTCO先練練?
 

ayun 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

undefined

書名:挨餓受凍。
大小\頁數:B5\16P
作者(社團):我\社團名忘了。
自己的本出了。是少數自己在生活中覺得「其實還不賴嘛~」的事。
所以寫一篇心得。
首先是畫風部分。由於遊戲中很多圖片可以看,所以基本上只要模仿出遊戲的畫風就好。
但剛開始下筆到畫完有很大差距。我個人覺得各有千秋,都不討厭。
往好處想是,這傢伙在進步。
往壞處想是,這本書感覺畫風不穩?
像上面試閱的威爾森,線條比較簡單。記得那時我是想用丁丁歷險記的感覺來畫。
但畫著畫著,不知為何就變成另外一張試閱的威爾森。開始變細緻了。
另外一張的威爾森,這張原本是要拿來當場刊圖。
就以畫風而言,越畫越細這點我個人還滿喜歡的。
缺點部分就是網點不太會用,會有網花。
實體照。
再來就是頁數有點少的問題。原本想說擺攤的話就再把一些小故事出成copy本。
不過沒抽中就也很果斷的放棄畫了。www
明信片跟貼紙我個人都很喜歡。
最左邊的貼紙,左下角的威爾森又畫更細了。
他背的小豬包的陰影我已經不用網點。就一筆筆畫。比較符合我想要的感覺。
越畫越細的差別。
幸好我有越畫越細。用右邊那個出的話,好像在騙錢wwww
除了越畫越細之外,我覺得我自己在修改的地方太多了。很浪費時間。
例如什麼地方不夠可愛,或是哪些詞句需要改。
有些是朋友幫我想說某些台詞不順。或是沒玩的人看了可能會不懂的梗都有修。
例如現在是這個版本:
然後原本是長這樣的:
這邊我記得我是想用愛心動物醫生的畫法。
所以一直在看巧比的毛怎麼畫。最後發現自己怎麼把狗畫得很陰險就換回網點了。www
再來是我自己很喜歡,可是我覺得大家一定不會發現的地方。
就是!這個杯子後的漿果叢以及漿果,我有幫他們畫成半透明的感覺。
擁有實體書的人看了就知道,那在書裡其實還滿不顯眼的。
可是我喜歡這種在某處很認真的小細節。
畫風大概就這樣。
劇情。。。就是我玩遊戲時發現的事,或跟別人玩的感想。所以就是玩家才會懂的。
之後其實我覺得可能就很難出,除非畫地底或海難版。
畢竟地上已經玩700小時。沒什麼特別的東西能講了。
下次若要出,可能就真的是風之旅人。
可是我超怕玷污這款神作,有種畫不出來感www
 

ayun 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

undefined

因為之前的狗,點點死掉後實在很傷心。所以覺得不想養狗。
不過最近不知為何我姐很努力勸說我養狗。而且養狗真的很治癒。
所以今天就去公立動物之家領養了。
上面的圖是動物之家的外觀。
依我感覺來說的話就是政府做的所以實在很。。。政府的感覺。
另外一邊的話是這樣:
狗多的地方果然都是遠離人群的。
進去之後就是先登記。當下看了一下登記簿,加上我,4/1有8行登記。所以。。。往好處想就是7隻或以上被領養走。
​​
然後志工(?)會問來意,我就說想領養狗。他就會問要怎樣的狗?
我說小狗吧。黑的。
志工就說。喔黑的我們最多了。
進去幼犬室裡面。壓力馬上就爆掉了。瞬間眼眶紅這樣。
就是那種覺得自己的力量很渺小的痛苦。
能的話當然是想全部領養。但又不可能。
每隻我都可以找到領養牠們的理由。但又不可能。。。

ayun 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

Sniper Elite V2.jpg

很久以前玩的一款遊戲。其實細節大概忘的差不多了。
因為還滿喜歡玩FPS、TPS類的遊戲,當時這款好像免費。就很高興的下載來玩。
不能說不好玩,但也不能說很有趣。
玩家就是扮演一個狙擊手,到處去狙擊人。狙到人的時候都會慢動作。
前面看可能還滿有趣的,後面就膩了。(我忘了能不能跳過那些慢動作。)
故事劇情,記憶中挺薄弱的。
音樂沒啥亮點。
關卡好像有四個的樣子。
唯一我覺得比較好的是可以線上協力跟支援手把。
其實就還滿普通的。沒有很推薦。
(但是他還是可以出到三代。所以可能有什麼地方很好只是我沒發現?)
 

ayun 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


崔西·雪佛藍:名畫背後的故事。
非常喜歡這個演講。最後一個故事很短但是又很完整。
最後一個故事我超級抖的。難怪同人看到最後全部都買痛本。
所以做個記錄。
我想講的最後一幅畫。
叫做「無名氏」,畫家也是「無名氏」。
這幅都鐸時代的畫由英國國家肖像美術館買下。
他們原本以為這是詩人托馬斯.奧佛伯理爵士。
但是後來他們發現原來不是他。
而且他們也不知道他是誰。
所以,在國家肖像美術館裡,如果你不知道一幅畫的背景。
對你而言這畫沒什麼用處。
這幅畫不能掛出來展覽,因為他們不知道他是誰。
所以很不幸地這幅「孤兒」畫,
大部分時間都跟其他一樣為數不少的「孤兒」畫一樣存放在儲藏室裡。
其中有些畫真的很漂亮。
這幅畫讓我停下來看的原因有三個。
第一是他嘴與眼的表情不一致。
他的嘴在微笑,但他的眼卻顯出哀愁。
他並不快樂,而他為何不快樂?
第二個很吸引我的原因。
是他亮紅色的雙頰。
他臉紅了。他因為被畫而臉紅。
這個傢伙一定常常臉紅。
他到底想到什麼使他臉紅呢?
第三個讓我停下腳步的原因。
是他那件非常華麗的上衣。
絲綢,灰色,還有那些美麗的鈕釦。
你知道這些讓我想到什麼嗎?
他看起來又貼又蓬,好像床上鋪的羽絨被。
我老是想到床和紅臉頰。
當然,當我看著他我也總是聯想到性。
而且我在想,他是不是也在想這個?
然後我想,如果我要根據他寫個故事。
我最後要寫的是什麼?
喔,都鐸時代的男性都在想什麼?
我想到亨利八世。
他也許每天都在想誰能繼承他的位子。
誰將繼承他的名號及財富。
你如果把這些都放在一起,你的故事就可以填補讓你一直反覆回來看畫的那些缺口。
那麼這就是我想到的故事。
很短。
「小紅玫」
我仍然穿著卡洛琳送我的白色絲綢上衣。
它是件有著可拆式袖子的普通高領上衣。
還有著以絲線纏扭出的精緻鈕釦。縫得很密,所以很貼身。
這件緊身上衣使我想起床上的床罩。
或許這就是她的意圖吧。
我第一次穿它是在她父母位我們舉辦的豪華晚宴上。
我知道在我站起來發言之前,我的雙頰紅得像火。
我總是很容易臉紅,不論是因為體力消耗,喝酒,還是情緒激動。
就因為我是個男孩,所以我的姊妹及男生同學都嘲笑我。
但是喬治卻沒有。
只有喬治能叫我小紅玫。
我不讓別人這樣叫我。
他的叫法讓這個字聽起來很柔和。
當我宣佈訂婚的消息時,喬治並沒有臉紅。
相反的,卻蒼白的像我的上衣。
他不應該驚訝的。
大家都覺得很理所當然。
有一天我會娶他的表妹。
但聽到正式宣佈這消息卻依然很難接受。
我瞭解,我也很難啟齒。
之後我在能俯視廚房菜園的陽台上找到了喬治。
儘管喝了一下午的酒,他看起來仍然蒼白。
我們站在一起看著女僕切萵苣菜。
我問:「你喜歡我的緊身上衣嗎?」
他瞧了我一眼說:「這個領子會掐死你。」
我很堅定地說「我們還是可以見面的。」
「我們還是可以一起打獵、玩牌、去宮廷。一切如舊。」
喬治沒有說什麼。
「我已經23歲了,是該結婚了,也該生個子嗣繼承家業,這是大家的期望。」
喬治喝乾了另一杯紅酒,轉身面對我。
「恭喜你要結婚了,詹姆士。我深信你倆會很幸福。」
從此他不再叫我的小名。
。。。・゚・(つД`)・゚・
搞屁啊最後兩個人沒有在一起好悲傷。突然這麼悲害我愣住然後又好喜歡。wwwww
我喜歡很悲但後來是好結局的但是這個感覺起來就不是。
而且最後他不再叫他的小名,這很明顯吧為何詹姆士不懂!
他是因為喜歡你所以叫你的小名的方式不是用嘲笑的方式啊你白癡啊!(入戲ww
 

ayun 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

undefined

STEAM商店頁面:The Flame in the Flood。
畫風很棒,完全支援手把。一直很想玩,雖然現在才打九折但還是直接買了。
是類don't starve 的生存遊戲。
遊戲中玩家扮演女主角,她身邊跟著一隻忠心耿耿的狗(大概)。
在各地冒險。途中會渴、會餓、會生病。要跟野生動物戰鬥。
以上是初玩感想。
全破感想是:請給我更難的生存遊戲。
一開始可以選劇情模式或是ENDLESS模式。劇情模式又分旅行者與生存模式。
基本上只要有困難模式的我都會直接選困難。
遊戲時數33小時。遊戲內天數56天全破。
大約死了7、8次。只要死亡就從第一天第一個島嶼開始。
另外有一個很重要的是,劇情模式全破之後存檔會直接消失,就要重打。
所以想要一次解完成就的,就要先想好怎麼一次拿。(他有一定要在劇情模式中完成的成就。)

ayun 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

undefined

其實我還是很想玩這款遊戲。
因為畫風是我喜歡的,還有整個動作感覺起來很流暢。
但覺得必須還要再觀察才行。
評價裡面有寫到要達成全成就才能看到劇情。
但他又寫說劇情不怎麼樣。
另外似乎也是屬於困難遊戲。
困難沒關係,可是試玩版中有類似屬性相吸相斥的部分。
我不想要已經是困難遊戲還要想半天怎樣相剋相生啊。那很煩。
所以再看看吧。
不喜歡遊戲庫裡一堆遊戲可是都沒破關。
(所以我也應該要再把那些買了沒看的同人本看了然後寫心得才對。)

ayun 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

undefined

-66%歷史低價購入。因為喜歡這種風格。
類似愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨。但更小製作。
這次買前有先看評價了。是褒貶不一。而且貶的部分其實還滿糟的。
想說少喝兩杯飲料的金額就可以買到的遊戲,就當買他美術風格。
(雖然我不會因此真的少喝兩杯飲料。)
結論先講:
原價294元的遊戲我就不要求太多了。
我單純以美術方面覺得可以接受。但他是一款遊戲,所以其他東西還是需要滿足玩家才行。
似乎製作公司沒有完全製作好,但可能時間到了,就只能先放出來。於是被罵。
那如果有閒錢、打折、不知道要玩什麼並且不排斥小遊戲;不太在乎劇情。想充實自己遊戲庫。
又或者是輕玩家、想買給不會打電動的另一半(不能太容易腦羞)玩。就可以買。
玩血源會科科笑的重度玩家(或是自虐型玩家)基本上我不推薦。會覺得太簡單。
又因為製作公司已經破產,所以沒有第二集了。
總歸來說我會給好評。
遊戲經驗,不能說好。反正下面會講。但因為我已經知道了所以不太在乎。
給好評是因為他們還是做出來了,我想就當他們沒時間或沒錢再修了。
(這個論點讓我想到之前有吵過玩家為什麼要花錢買遊戲還得體諒遊戲公司之類的。
好吧我可能有點鄉愿。)
那下面就一個個講。
畫面:
畫面還不錯,對我而言已經很夠了。氣氛有做出來就可以。
就中規中矩沒大問題。
另外可以視窗化。這樣很好。
動作、場景、存檔點:
因為這有關連所以一起講。
動作方面:
總之是個捲軸跳跳跳遊戲。橫向直向都有。但因為買之前就已經有先看過評價跟影片了。
所以已經有心理準備。
自從馬力歐出現跳跳跳遊戲就如此歷久彌新。
問題是馬力歐跳跳跳只要跳不好就一定是玩家的問題。
現在的跳跳跳遊戲跳不好通常都是遊戲問題。
愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨是,幻境神界:大天使的崛起是,薩爾達風之律動是。
現在Woolfe - The Red Hood Diaries這款也是。
(但比愛麗絲驚魂記好一點的是有時候可以攀爬。)
但Woolfe - The Red Hood Diaries不至於崩潰。。。因為遊戲時數很短。。。?
還是其實我已經因為接受過前三款的洗禮所以覺得這樣一直摔下去很正常。。。?
場景方面:
Woolfe - The Red Hood Diaries跳失敗跟場景有很大關係。
(這點跟愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨是一樣的。幻境神界則是因為畫風關係,摔的方式有點不同。)
Woolfe - The Red Hood Diaries 很多地方雖然看起來可以去,但其實不能去。
↑例如這個地方。從上面那個樓梯中間的洞掉到我站的地方的門,會死喔。
因為可能有東西在那邊;我就會因為想過去就一直摔。
並且可能DEBUG沒做好還怎樣的。常常會被卡住。不管是敵人或我自己。
但幸好都沒有到要重開遊戲的地步。
總之存檔點問題會跟著出現了。
每次這種跳跳跳遊戲存檔點的存檔地點,都不知為何會非常爛?
總之老話一句,我實在不知道為何每次都要玩家跳重複的路?
把做跳跳跳的心力拿去修改一下其他東西不是很好嗎。。。?
例如接下來要說的戰鬥方面:
戰鬥:
非常虛弱。所以不推薦給重度玩家。
畢竟跳跳跳不管是輕玩家或重度玩家,只要有耐心就能過。
但問題是戰鬥很虛弱重度玩家應該會想死。吧?
主角很弱。血看起來很多但其實只有兩滴。
武器是斧頭(現實中感覺拿斧頭很威),敵人是機器士兵。
機器兵超弱。攻擊方式只有一種。只要不要被圍毆就好。
主角漸漸會學會一些大絕招。
大絕招要耗MP。很弱。大概放個兩次就用完了吧。也有可能是因為我不會用。
但反正其實都用不太到。
所以就說把跳跳跳拿掉然後把戰鬥弄好一點這樣不好嗎?
最後是角色動作。
主角動作與臉部表情有點僵硬,不過我可以接受。
再來就是劇情、關卡、打王一起講:
先稱讚一下因為有日文所以很好。前面很認真看。但後來發現好像劇情也不怎樣。
會有種:不知道主角生氣的點在哪?的感覺。
就懶得看了。
關卡只有八關。每關有自己的特色。然後其實滿短的。
但就那麼便宜,所以我覺得這樣就很OK了。
打王。
王有兩個。我在想是不是製作公司像大神那樣想把很多童話聚集在一起?
因為出現花衣魔笛手。然後當時有發生很多小孩不見的事件。
我還想說嗯?所以狼就是花衣魔笛手嗎?
好啦可能還是要講一下劇情,但可能不是完全正確就是了。
類似當時有很多女童不見了。然後小紅帽的媽媽某天也留下一封信說去買東西就失蹤。
但我不懂跟魔笛手跟她媽失蹤的關連是?
然後她爸因為媽媽不見了就很傷心。後來還因為不明原因死了。
可是偵察過後卻說她爸是自殺就草草結束。
但小紅帽很確定她爸不是自殺。
小紅帽原本跟外婆住在森林中,戰鬥也是外婆教的。
她決心要找出她爸死亡的真正原因,還有她家破滅這點她似乎覺得有人要因此負責(?
所以她跑到城鎮去,發現原本很樸實溫暖的城鎮出現了很多機器士兵,氣氛很糟就變得很蕭條。
她爸工作的地方的老闆是慣老闆。然後姓氏是狼。所以。。。不會他就是壞人吧?
小紅帽跑到慣老闆的公司的資料室,那是她爸工作的地方。
發現了一封信,一看是她爸的辭呈。然後辭呈日期就是她爸死亡的日期。
後來在工作室的後方有機器士兵的模型。
小紅帽發現她認為很善良溫柔的老爸其實就是做出那些會攻擊人的玩具士兵的人。就崩潰了。
但還是想要去找慣老闆問清楚。就隨手摸了一把工作室中的斧頭。
接下來不知為何突然出現魔笛手的部分。
小紅帽找到魔笛手了。然後質問他說他把她媽帶到哪去。
就打起來。但魔笛手只會吹笛都不說話。小紅帽就翻魔笛手的包包發現慣老闆的行蹤。
原來慣老闆早就知道小紅帽來到城鎮中了,慣老闆趁她不在家的時候去森林找外婆了。
中了調虎離山之計。於是小紅帽就飛奔回森林。
(然後那個森林是魔幻森林。地都是崎嶇不平還漂浮著。
我認為慣老闆會卡點根本去不了外婆家。)
不覺得劇情很不知所云嗎?
打魔笛手的時候,也會因為場景的關係卡點。就會一直重打。
最後觀眾跟我說是BUG。
因為我雖然覺得有點不對,可是壓根沒想到這樣也能有BUG?
後來就重新LOAD才過。
然後王自己也會卡點。AI也會卡點。AI還會跟著我跳,但AI跳不過就摔下去。
我第一次看到AI會這樣。。。笨?
啊,沒有,二之國的AI也很笨。。。
喔對了,剛不是說到雖然小紅帽的血看起來很多可是其實只有兩滴嗎?
也常常出現看起來還有血,但其實你已經死了的狀態。
音樂:
普通。沒有特別亮眼的地方。但起碼每關會換歌。
以上~

ayun 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

undefined

目前,好像非日系的射擊遊戲我比較沒辦法玩。
這個遊戲看影片覺得還可以。但買了開始玩就發現「好…這個我不行。」
遊戲中有強調武器很多。但初始武器就是很弱。敵人難打。
背景花俏、敵人大的很大;小的很小。這樣很亂。
也不是像彈幕那樣的亂中有序。
努力玩了12分鐘真的覺得玩不下去。只好退費。

ayun 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

undefined

↑沒辦法用的場刊圖之紀念。
關於本子與周邊的圖片如下:(因為太大了是直接開新視窗)。
http://i.imgur.com/ZULUpoa.png
終於全部弄好了所以寫文章記錄一下。
之前原本是要在CWT41時出。然後我超級早就畫完了。
不過沒有抽中。所以改用通販。
預想應該是不會太多人買所以只印印量調查中的數量再多一點而已。
那CWT42 剛好朋友有攤位可以讓我寄賣。位置是在T40(地下室)。
所以攤位上只有極少量。
今天拿到的貼紙的圖片貼一下:
左邊那長條狀的是我自己要的。
因為我常腦萎縮(心情不佳理智低),所以如果可以的話我是想都印腦萎縮的圖片。但我忘了(腦萎縮)為何沒印了。。。?
我個人很喜歡韋斯拿氣球頭歪歪的不說話。今天還在餐廳學他。
三號貼紙的近照。我喜歡蜘蛛蛋。
這張應該是多餘的地方,就印了吃東西的蜘蛛(我喜歡Don't Starve裡的蜘蛛。)
威爾森我覺得我畫的頗認真(尤其是他背的小豬包)。
他的跑步方式我很認真的畫出東市買駿馬西市買鞍韉的感覺。
合照。
然後很高興自己出了Don't Starve 的本。(但很意外的我居然沒有先出風之旅人的本。我都已經畫了4P了。)
中間有發現我越畫越計較圖的精細度。
像這樣:
我真是不知道在畫右邊的樹枝的時候我是想睡還是想混還是腦萎縮?
總之我後來都有改成左邊的樹枝了。(然後就開始刻小豬包跟浣熊貓的毛。)
照此看來如果我真的要畫風之旅人的話應該會在精細度上搞很久。
在此謝謝填寫印量調查與轉噗的各位。(゚∀゚)

ayun 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

undefined
 
總共花了23小時全破,大概卡在最後打王就卡了5小時吧。www
它的tag是類銀河戰士。Axiom Verge 很明顯也是向它致敬的遊戲。
玩了Axiom Verge後,覺得這種玩法還滿適合我的。之後可能會玩看看銀河戰士。
畫面非常好。是古早風格,可是又做的非常細緻。很用心。滿分10分。
敵方都滿有特色的。因為是發生在其他星球,所以科幻感也很重。(用色部分。)
音樂,相當不錯,每一關都有自己的音樂。可以給到7分。
關卡雖然不多,不過都有自己的特色。而且東西都藏的非常隱密。
全破後,東西才拿到一半多一點而已。
因為我雖然愛探索,可是又沒探索的才能。會發現不了奇怪的地方。
可是這個遊戲就是這麼玩的。給他8分。
武器及道具。有非常豐富的武器跟道具。可惜我沒全部拿完。
雖然有些武器感覺很廢就是了。不過他們都有自己的強項。
之後可能會依照攻略來打到100%。
給他10分。
後來後悔了,因為發現他成就超級麻煩的。如下圖:
↑只能死一次是怎樣?而且還有SPEED RUN。
也就是說就算很順利也得玩三遍。ww
劇情。由於是英文所以無法判斷。以感覺上來說,應該是有點老梗。
這邊就。。。沒辦法給分數了。
啊,但對話有時滿好笑的。
遊戲困難度。我玩HARD,但我不覺得很難。
因為我有做好心理建設,這種遊戲應該就是很難。可是我還滿順利打到最後一關的。
只有最後一關打王時比較難。但是那是我沒有去熟悉武器的使用方式;所以才卡住。
所以它的HARD不是真的HARD。就給他7分吧。
它還有SPEED RUN模式,但我不知道為何要玩SPEED RUN。
對我來說劇情一樣的東西就不是很想再玩一遍。
操控性。
完全支援手把(支援十字鍵)所以很棒!加10分。
這超級重要!
順道一提,我個人認為所有的STG遊戲都應該要支援十字鍵!
用類比鍵玩STG真的很難玩!
用大搖玩STG是專家不在討論範圍內。
可以視窗化。再加10分。
這很重要!
價格。
因為是特價時買的,覺得很ok。
一般來說我都是到-75時才買。
可是它是壓倒性好評,所以都沒在打-75%。
所以就忍不住。看到歷史低價就買了。總之先玩。
而且我覺得還滿值得的,有種玩到一個好遊戲的感覺。
所以金額上不會再計較了。
總和以上。
我覺得這個遊戲有87分。(其實沒在算
推薦大家玩。

ayun 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Blog Stats
⚠️

成人內容提醒

本部落格內容僅限年滿十八歲者瀏覽。
若您未滿十八歲,請立即離開。

已滿十八歲者,亦請勿將內容提供給未成年人士。