書名:DEAD STOCK
大小\頁數:B5\36P
作者(社團):さびバルガスREC
CP:L×月
DEAD STOCK - 01
DEAD STOCK - 02
來寫沒有寫過的死筆。
作者畫的真的不錯。雖然劇情普普,但還是想收實體本。電子檔看起來真的不夠爽。
而且我現在看了這作者的書,又有模糊的印象之前好像買過。
糟了ww完全沒記憶ww反正之後再去書店再找找看。
我真的想要たいくつ這本兩個人被鎖起來一定要做啊咬耳朵好棒www
一開始是L發現月隨身攜帶蘋果,就開始懷疑他是キラ。
(為何有蘋果=キラ?太久遠我已經忘了。ww)
月就說這是給你吃的你還懷疑我,就去拿刀子。
死神就在旁邊一直叫叫叫,反正他不重要略過。
回來後月就把蘋果切成兔子形狀給L,L就不接,
月聽了L的暗示,裝不懂。
只跟L說那蘋果沒毒,叫L吃掉。還若無其事的喝了紅茶。
沒想到L卻說,趁月去拿刀時在紅茶裡下毒了。
L:你疏忽了呢…月…不…キラ…
月聽完後愣了一下,突然就把方糖罐打開,並加了超多顆方糖進紅茶裡攪拌喝掉。
L看他這樣也有點愣住,就也只能看他喝那超甜的紅茶。
之後月就用嘴把超甜紅茶餵給L啊啊啊啊wwww
而且一次還不夠後來還檢查L有沒有喝掉還又多親了一下啊啊啊ww
L就這樣呆呆的被月親了www
之後L終於清醒了,就把桌上的刀拿來架在月的脖子上。
兩人互相叫囂了一般後,又說自己很討厭認輸等等,就用刀把月的衣服劃破。
月聽了之後又跑去吻L說這種刺激的吻是第一次。
沒有做到最後只有演到用手摸。
而且月一開始被用痛了,還臉紅罵L混蛋很痛耶!
結果L停下來還捉住月的手指親一口。
換月心裡想說不要這麼溫柔啥的整個好純情ww
同場加映たいくつ:
たいくつ - 01
呀哈哈哈哈哈哈哈哈哈wwwww

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作者: 莫莉薊野
日文官網:Neargo
中文官網;貓國物語
地處義大利南方叫做NEARGO的地方,是一個以貓多聞名的特殊國家。
由於作者聽的懂貓語,所以在那裡住了一陣子。
畫的挺可愛的所以就買了。書中設定了滿多東西。
例如這個國家中的交通、觀光資訊、幣值等等。
作者介紹了102隻貓。都是住在這個城市中。
不一定有被飼養,但是都會有各自的職責。
裡面有幾隻貓的故事我還挺喜歡的。
例如在郵局工作的,用腳掌蓋章。
喜歡去很高的地方的,掉下去後被送到醫院,之後還回事發現場看。
旁邊小字寫:。很可愛。ww
由於家中發生火災,差點死掉的,每次消防車出動時就會微微發抖。
為瞭解除緊張,消防隊員會摸牠。
類似像這樣每隻貓都會有自己的故事。
另外就是旅遊的景點或是節慶等等,當然也都跟貓有關。
總共三本的全彩套書,是長方形算比較特殊的尺寸。
裡面還有附贈一些小卡之類的我沒拿出來拍。
原本是因為想要參考作者的畫風才買,他畫的貓感覺還滿溫暖,毛的畫法也很棒。
我試著畫了不過我的圖一點都沒有溫暖的感覺。然後質感超硬的。www算了ww
看完之後應該說作者的故事或是敘述的方式很中規中矩。沒被打中萌點。
所以就來賣吧。
再來書的問題點就是有傷。
貓國物語復刻珍藏版:貓國物語+子貓絮語+貓城小事。 - 01.JPG
盒子跟下面那本綠色的書的角角有傷。
貓國物語復刻珍藏版:貓國物語+子貓絮語+貓城小事。 - 02.JPG
書腰破了。

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抽獎抽到這款遊戲,最多可以四人合作。單機跟連線都可以。連線一起玩很有趣。
邊玩有人覺得還滿不錯的,查了一下之後發現這遊戲有進慈善包。
所以只要一元就可以跟其他兩個遊戲一起買。其實光是這個遊戲我覺得就滿值得的。
於是推坑成功就得到玩伴了。
遊戲時間約玩11個小時左右,現實時間大概18小時?今天全破了。
全破後發現他有做其他結局,在考慮要不要重玩一次。
畫面部份可以全螢幕也可以視窗化。
這點我覺得很重要。有些遊戲只有全畫面真的很想死。
然後遊戲中是俯瞰視角。
角色跟敵人的各種造型也都挺不錯的。每關的王也滿有自己的特色。
在美術跟質感方面我覺得還不錯。
角色分為好幾種,預設是劍士,要換角色的話在進房之前就要先換好。
我目前是用劍士破關,朋友一開始也是劍士,玩到一半換成盜賊。
之後我還有用術士跟牧師,朋友換成法師,也都滿有趣的。
後半段的敵人有些感覺有點重複,像是骸骨一樣的敵人跟藍色頭髮的士兵。
其實不太清楚這兩個有什麼差別。
操作部份可以用鍵盤跟手把。
這點我覺得很重要,有些遊戲不能對應手把真的會很想死!
音樂、音效都很不錯,但是這個遊戲地圖很大。所以會聽膩。
劇情部份是主角跟同伴分開了後要自己找路跟同伴會合。
好像沒有說到為何要來這裡就是了,還是要找財寶之類的?
基本上沒啥劇情可言。不過他應該也不是重視劇情的遊戲。
應該就是可以一起同樂的RPG這樣。
關卡部份是以樓層計算。會越爬越高。存檔點在地上,過去踩一下就好。
角色升級部份的話是要用錢去商店購買。錢遊戲中可以撿到。
錢是每人平分的樣子,然後生命值(隻數)是共享的。
所以如果一直死就要等活著的玩家找到加隻或是商店買加隻才會活過來。
但如果是你存錢買加隻想說自己用結果被人用掉就欲哭無淚這樣。
商店跟錢或是加隻或重要物品跟獎勵關卡,都會在隱藏的地方。常常看得到但是吃不到。
要找到這些隱藏地點要滿有耐心的,要注意看有沒有開關或隱藏通路。
這遊戲其實也沒那麼狠,如果是過關必須的開關的話,他會告訴你還剩多少。
如果是獎勵的話,他不會告訴你剩多少,但當你全部找到時他會講你開啟了神秘通道。
然後你就要再去找那通道。www
可是這遊戲地圖很大,要過去地圖才會開,而且又繞來繞去的。所以常常都在找路。
所以我覺得這邊如果可以做成地圖可以移動,才不用跑去但是發現那邊沒路。
再來就是如果有標記可以記一下的話,才不會忘記東西在哪。
另外就是連線不知為何有時我跟我朋友會連不到,一直出現錯誤。
大廳裡面連線的房間不能算多,可是尋找起來會有點眼花。
可以輸入IP來連線想說這樣就不用找,可是還是連不到。
我也沒別的朋友可以一起測,所以不知道到底是哪邊的問題。
然後連線的話會像下面這樣:
由左至右會顯示出每個人的狀態。
然後這張圖重點是Wisp[SG],這個人是個很好的玩家。
他是牧師所以血很少攻擊弱,可以花費MP補同伴的血而且回MP很快。
他一開始進來時我剛好剩很少血,突然他就跑過來然後就用雷射打我,
我想說頭上跑出很多數字還想說幹被打了好痛!
然後看到底下血條馬上改口啊不是痛啦是爽啦www
然後他被打了可是沒補自己的血,我們就把蘋果給他吃。
(就很蠢揮兩下劍然後走兩步回頭像靈犬萊西一樣示意他過來然後對著蘋果揮兩下劍要他吃。
他還愣一下然後就吃了害我被萌到wwww
之後如果有怪要去打他我們就一直保護他這樣。
再來就是比較麻煩的是,這遊戲有很多選擇例如可以雙倍攻擊力什麼的。
然後我不知道是不是有金錢無限,因為後來就有人一直死。把我們好不容易存下的隻數用光。
之後找到商店,那個人就狂買買到50隻可以隨便死這樣。
一看,發現那人的錢超多。而且他應該也破關了,很多隱藏道路他都知道。
我們就想說這樣很無聊耶。所以雖然捨不得不過還是離開Wisp[SG]了。哭哭。
我們一開始還不知道互相的習性的時候就有點那邊試試這邊試試的感覺。
最後這遊戲也有很多玩家自己會製作關卡。所以耐玩度應該也很不錯。
http://hammerwatch.com/forum/index.php?board=2.0
算是滿好玩的小品遊戲。
我覺得應該會有什麼變態的人做出很龐大又很精妙的關卡吧。
總之最近應該會一直玩這款~
然後我喜歡最後一關的王所以拍圖了。
沒有玩過想自己看的人就不要再往下拉了。
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在睡覺整個超可愛的啦!
故事劇情沒寫為何要殺掉他!?他感覺起來是胖到出不去耶!應該不會害人吧!
為了錢嗎!?
果然是為了錢嗎!?

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八月底玩的遊戲到現在已經忘的差不多了是怎樣(´・ω・`)老了。
15年來除了安琪莉可外再一次玩這種類型。
玩這款遊戲只是想說台灣做的要玩一下才行。
很明顯的我不適合玩這麼靜態的。
而且對政治或是戰爭沒興趣。沒唸書歷史完全渾沌一片。
也沒辦法融入。錢就省下來了。
聽說在twitch玩的話會被ban。雖然不知道原因是什麼。
反正也很久沒去twitch,所以沒受到影響。
可能就是跟政治有關吧?
一開遊戲調整選項的時候看到貧乳是稀有價值就覺得想關掉了www
是沒別的字眼可以拿來當成調整字體大小的比對嗎?ww
是試玩版所以劇情部份也沒有爆點。。。所以滿無聊的。
翻譯的時候真的會累。其實希望有日文試玩版。或許現在有了吧。
中間提到狗走豬來之類的話我還得解釋共產黨國民黨民進黨之類的,
除了日本鬼子這種話的話不用解釋也可以。
只是出現這種話的時候就會有人走掉就是了。
但是沒走的人都覺得劇情滿不錯的。像是其中一個留言是:

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結論說在最前面:去玩HD版!
但我個人比較喜歡GC版的封面!(那又怎樣www
畫風非常可愛,動作流暢,是我一直很喜歡的貓眼林克。
之前看到就一直很想玩,買了但是沒主機所以一直玩不到,
大概過了好幾年後跟朋友借Wii回來,終於可以玩了!
畫風必須要好好稱讚,非常可愛而且細節我都很喜歡,
例如走路時會有灰塵跑出來,掉下水後爬起來會有水珠滴下來等等,
標題出現後船下面滾動的浪花,還有一開始的勇者的故事書,
背後背的劍跟盾跑步時都會動,
拿到葉子之後飛行會有好多螢光跑出來很夢幻,
得到鞋子林克表情跟動作都會變得超用力很有趣!
總之這遊戲畫風跟角色動作等等沒有可以挑剔的地方~
像是這種超厭惡的表情:
高興的表情:
這代沒有每次都會「HEY」的精靈,可能因為偏向中國風吧。
但是有會說話跟打哈欠的船。
我還滿喜歡船的,很可愛。之前有看到他的紙模型很想做。
(但我一定會失敗所以看看就算了www)
有一些台詞也很可愛例如龍很不好意思的說他自己沒有帆。
超可愛!我很喜歡這艘船!
還有雷神。
本大爺的竜巻ちゃん。。。要怎麼翻?小捲捲?ww
音樂也非常好聽!
特別喜歡藥店的音樂,尤其是森林的藥店ww
充滿異國風情的音樂不知道在神秘什麼的配上コログ族很可愛ww
目前除了林克外最喜歡的就是他們,好想養一隻。。。!
林克>コログ族妹妹,這樣。
然後非常想在那邊的郵局打工www
但是!
操作部份跟遊戲探索部份實在讓人很不想玩下去!
因為剛開始玩就超級火大
在習慣風之律動的林克的動作之前,會感覺非常難以控制。
難控制加上地形限制就會很讓人煩躁,
像是一直掉到海裡去,可是上岸的地方在遠處,
所以要一直游回去,又一直掉下去,有時掉太遠會淹死,

真的想直接淹死的時候又沒辦法自殺所以還是得等ww
遊戲探索方面除了ダンジョン內(這要翻成怎樣的中文才貼切?

還有普通的在其他地區的探索,
我之前玩的薩爾達會讓我很甘心的到處去探索,
可是風之律動卻讓我連在ダンジョン內都超懶惰的,

因為ダンジョン內
不能被發現,若被發現會被關到很遠的牢裡,

他的探索就做成要躲起來然後一直有人巡邏,
然後一個人回頭時,另一個人就剛好走過來,
我超不耐煩的就一直被發現!(不耐煩想說賭賭看但賭輸了)
就一直回牢裡,一直走重複的路!

我想去可是又因為太麻煩所以不想去可是又怕漏掉東西www
居然讓我這種愛探索的人不想去探索真的讓我內心超糾葛的ww

就想說好吧算了不玩了,結果過了很久還沒把wii還給朋友,

最近想說還是破一破好了,買了沒玩很浪費耶就又重玩。。。

還是超級火大而且越玩越火大wwwwww


而且因為過太久了我忘了當初所受的苦。
才剛開始玩就有人跟我說這遊戲很麻煩喔我還想說不會我已經熟了ww
但後來想想他應該是指後面航海的部份ww

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標題的遊戲名也太多!
花了幾天時間終於把這款遊戲全破了,
聽說這款遊戲算滿冷門,
玩的時候不管台灣或是日本、德國玩家都有問我這遊戲是幹嘛的ww
所以決定看看能不能推廣一下,因為其實真的滿好玩的喔~

↑遊戲背面
聖夜驚魂》(日文名:オペレーターズサイド︰Operator's Side,英文名:lifeline
是2003年發售在PS2上面的語音控制遊戲,玩家自己無法操控主角行動,
而是透過語音遠端指揮,讓主角去搜尋玩家想調查的地方或物品。
遊戲發售時有包括USB麥克風的同梱版,已經有PS2可使用的USB麥克風直接使用也可以。
在聖夜驚魂發售前也有需要用到語音的遊戲,例如人面魚、皮卡丘你好等等。但聖夜驚魂
是動作遊戲,在遊戲中虛擬角色需要辨別玩家所說的話,並且依照當下的狀況選擇如何行
動。必須在很快的時間內回饋玩家的話語並做出反應是製作此遊戲的難點。
劇情
西元2029年12月24日,JSL(日本宇宙航空)宇宙航站中的飯店舉行開幕典禮時,
突然大批的怪物侵入了會場,並且攻擊所有的人。
玩家與自己的戀人サヤカ在逃離會場途中失散。
當玩家醒來時發現自己身在主控室裡。
安全控管期間,主控室的門無法打開,在解除之前都無法出去。
這時主控室傳來通話,螢幕上顯現一位被關在拘留室的女性身影。
這位女性的名字叫リオ,她需要玩家幫忙打開拘留室的門,
開啟後,兩人決定互相合作,玩家在主控室開啟各種通路,
戰鬥時透過監視螢幕告訴リオ各種情報或對リオ有利的位置等等。
リオ幫忙玩家尋找女友サヤカ,並將サヤカ帶回玩家身邊。
遊戲系統
玩家有時需要遠端控制各種儀器的開關。
大部份是通過語音使用麥克風指示リオ前往需要調查的地方或物品,
戰鬥中也需要告訴リオ怪物的弱點,
因此玩家的發音與收音要清晰才好。
遊戲開始前會有教學,可以在教學中測試調整。
畫面部份還不錯,人物感覺起來還滿精緻的。
音樂普普,通常都是沒聲音的狀態,可能是怕有音樂的話就會擾亂收音吧?
有聲音的時候都是過場動畫時,但通常都是很緊急的音樂。
這片遊戲聽說順利的話是10小時左右可以玩完。
我大概玩了30個小時左右?(中間有重玩+等回血。)
當初買這片是因為感覺很新鮮,
就算是現在也沒幾款用麥克風語音控制的遊戲,
原本是想拿來練習日文,
另外一方面就是因為一知半解的日文玩起來應該很好笑?
有日本朋友或日本觀眾的話玩起來會很快。
例如我每次都會想講:「調查什麼東西的左邊」
リオ會說那邊沒什麼好調查的。
(然後我就會生氣說叫你看你就看!)
觀眾就會說:你試試看講「什麼東西的よこ」
通常就會過。
雖然我都會大叫說旁邊跟左邊差在哪?
我覺得我講左邊還比較精確吧!?之類的ww
有一些比較長的句子就只好一直練習到講了不會打結,
戰鬥時可能就會讓人覺得比較困難,其實遊戲中會出現的怪物不多,
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/3662/monsu.html
上面這邊有列出那些怪物,有圖的是玩家自己畫的很可愛!
第一個小型A的怪物,因為他有很多種顏色,所以知道他變強了之外,
其他怪物會覺得怎麼一樣的怪物,但不管怎麼打有些就是打不痛?
所以可能只是外觀只有少許變化看不出來,但他變強了,
我就會覺得啊都打了弱點了還不死是怎樣(生氣)
強的怪物,雖然玩家知道他的弱點在哪,
可是那怪物不一定會露出他的弱點,要想辦法找弱點,
像是大型A就要找他的弱點,
回覆藥其實是夠,但是打不好的時候還是不夠用,遊戲中有兩個補救的辦法,
一個是跟リオ玩「なんだとはなんだ」小遊戲。成功的話會回覆一些血。
一個是叫她休息,30分鐘左右可以滿血。
我都直接選30分鐘那個,期間就玩別的遊戲,例如玩個越南大戰之類的,
小遊戲中還有一個叫做「山手線」遊戲,我連題目都聽不懂所以無法挑戰,
就是接龍遊戲,例如說出國名,台灣,下個人就要接ㄢ的音這樣,
有讓觀眾幫忙我過,聽到題目後打出答案,我再講,
但是小遊戲有限時,觀眾就算瞬間解答+打字完畢也已經過三秒了www
我兩秒之內回答成功,也只過了一關,之後就輸了!
這遊戲有一個好的地方就是沒有難度選擇,不會繼承東西,也只有一個收集要素,
而且收集要素會閃光告訴你那東西在哪邊,頂多就是可能不知道日文怎麼講,
簡單說來就是全破=全破,
我個人比較喜歡這樣的玩法,而不是一直花時間練功之類的,
但這遊戲有一個很糟的地方,
就是存檔點很爛!
又或是因為想要製造緊湊的氣氛,
所以不能像惡靈古堡一樣要爆炸了還讓你慢慢存檔出門才倒數,
所以通常都是存檔→看完現在緊急或是很溫馨的動畫→好好回答→打王→死
重看動畫→開始亂說話亂下指示(反正最後都是要打王只是聽其他回答看看)→死
又重看動畫→已經不想說話戳戳麥克風→死
看各人功力決定要重打幾次,
我是比較沒耐心,而且覺得幹嘛不做skip大家方便,所以這邊很不耐煩!

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↑グリムグリモア的封面圖。下次想玩這個看看。
奧丁領域我總共全破三遍,這次應該真的是最後了吧ww
總之第一次的心得放在最底下,上面寫個總結。
總結:快去買遊戲片跟設定集來收藏然後沒玩過的快點去玩!
奧丁領域是我第一次玩的香草社的作品。
之後玩了朧村正、公主之冕跟魔龍寶冠。
每個作品都很好玩,但除了朧村正跟グリムグリモア之外的重複性太大。
(但我還是喜歡。。。只好一直買ww)
這間公司的美術實在太深得我心了。
畫風非常棒又流暢,小細節什麼的都非常精美。
選到的包包會打開,食物會冒熱氣,飲料喝了會減少!
每種植物的生長狀態,寶物、道具的樣式跟背景、關卡設計,
每個角色戰鬥的方式跟使用的武器設定,吃飯的樣子感覺也非常符合人設。
連最後破關的製作表都非常漂亮。
反正就是直到最後畫風都不會退讓就對了!
沒得挑剔!

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最近玩遊戲都覺得很多設定很煩燥,
難道之後我只能玩笨蛋爽遊戲了嗎!?
為了看塩的實況所以非把零玩完不可!
零-zero- 絶叫プレイすると 思うよぉ part1
打完後馬上關實況跑去看塩的實況ww
自起碼十三年前得到這遊戲,拖了這麼久終於在今年全破了。
用照相機拍鬼還滿吸引我的,記憶中當時我都在玩BIOHAZARD,
不然就是TOMB RAIDER這種用槍的遊戲,
終於有個比較特殊的還滿想玩的,結果卻因為不怕這種的,
所以在玩的時候相當無聊,變成最後一直玩不下去。。。
畫面部份:
冰室家的各個場景我都滿喜歡的,
例如放滿娃娃的房間,還有竹林,氣氛有到。
然後雖然是發生慘劇,但零的幽靈都滿美的沒什麼恐怖的感覺。
音樂音效:
音樂音效挺不錯的,怕不怕在其次,但那種恐怖片的感覺很不錯,
操作部份:
不管是普通的行動還是戰鬥中,遊戲中的反應都太慢了。
希望戰鬥時還有舉起相機後的移動都可以再快一點,
尤其是地形因素很重要,像是第一次遇到平阪巴的いけす房間,
後來去查了才知道那是類似魚池的地方,
(本來還想說只是這房間漏水地板又垮掉這樣。。。)
外面就那麼大一個逢魔之淵是不能做在那邊嗎?ww
還有水車含氧量也比較高魚也活比較久吧www

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即將大修改BLOG
↑所以突然出現這個決定,置頂也寫好要改什麼了,
電腦壞的是硬碟,某天開始他就有答答怪叫,
去PTT問了之後就是看有沒保固要送回去這樣,這期間就慢慢備份,
前天他就在我跟我朋友的面前壞了,

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書名:Bedtime Stories
大小\頁數:A5\26P
作者(社團):solomon\[早安、早安]

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↑威爾森真人版根本就要找強尼戴普來演啊!
最近完全迷上這遊戲了。所以要作一下紀錄才行。
官網:don't starve
可以在這裡購買。

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