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我居然沒寫過Sine Mora的心得真是太驚訝了。
當初先在PS3上購買,接著開始玩steam,發現也有出在steam上。
記憶中好像是匈牙利還是葡萄牙那邊的廠商製作。
玩法跟其他STG最大不一樣的地方是時間制。
要打爆敵機才會加時間。還滿特別的。
另外,遊戲音樂是山崗晃做的,為了聽歌,要來玩一下才行。
故事劇情聽說很黑暗。
但我實在很不想下載簡中。日文版曾經可以使用過。現在好像又不行了。

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↑我覺得非常有道理的一句話。古人說的好,無慾則剛。懷抱希望不是什麼好事。
現在打50%,但是歷史低價所以買了。
支援很多語言,就是沒有繁體中文感覺很不爽好像也應該要習慣。反正我可以用日文玩。
我還滿喜歡玩恐怖遊戲,而且這遊戲藝術成分很高,又是精神失常題材。
關於精神方面的題材,尤其是一直探索內心世界的我都非常喜歡。
(精神有問題去殺人的,如果他殺的很藝術(又要提到 The Cell)我就會很愛。)
也就是說我喜歡的不是血腥,肚破腸流,像13號星期五傑森,月光光心慌慌,佛萊迪那種恐怖片。
我第一次玩PS的惡靈古堡一代時感到恐怖,但只要瞭解就不會怕。
殭屍是被病毒感染的,既然知道原因就有可能有辦法解決。加上有武器可以殺掉眼前的敵人。
第一次玩狂氣古城,會害怕。但因為狗太治癒了。
而且雖然弱但有武器,旁邊又有修伊幫忙,就算沒武器也可以逃並躲起來。
之前玩過的零也是到三代變成精神狀況有問題後我才覺得合理。
但是恐怖部分還是不恐怖。
突然面前出現個鬼,離鏡頭超近,音效還那麼大聲,誰都會嚇到。只是反應大或小而已。
就算不是鬼,是顆球。直擊臉部般的飛過來。或是台車,衝過來似乎快要被撞。
對我來說都是一樣的。
所以為何我會喜歡精神題材是因為逃不掉跟未知。只要沒治好。活著就永遠被困在裡面。
層層恐懼,底下很多留言心得都說跟沈默之丘很像。
沈默之丘要面對自己的罪。空間、時間跟人物,以及所有的怪物都是自己心中的投射。
就算離開了,總有一天會再回來。
所以我一直很期待玩層層恐懼。我覺得像沈默之丘那種壓抑的恐懼感比較恐怖。
但是之前一度覺得不想買。
因為他一直沒特價,看影片時有被推薦這遊戲的實況。
我看了一下發現都是Jump scare,瞬間超級失望然後去願望清單移除了。ww
後來就是想說算了反正就當買他的美術。如果以後要畫圖可以當作參考。
玩了大概4個小時,似乎已經快玩到結局了。中間有很多嚇人的地方。就…沒很恐怖。
而且要扯上跟沈默之丘像的地方我看到就只有2或4代。
(4代之後的沈默之丘我都沒玩,沒有原小組跟山岡晃的沈默之丘…。)
好那就一樣先從畫面開始:
畫面很不錯。油彩的顏色非常漂亮。而且還不用錢我說!油畫顏料貴死了!
有很多連我這種上課不認真都認識的有名的圖都出現了。根本應該加入學校課程!
↑達文西。抱著銀鼠的女人。
↑背面是一堆老鼠。這種呼應我也很喜歡。
可惜後面開始重複。
製作時不放其他作品而寧願重複,如果不是懶惰的話,我想應該是有什麼意義。
畢竟美術是他們主打的題材。不至於隨便做做吧?
而且要找這種跟死亡或是精神混亂的藝術家作品超多的。不可能找不到。
或許他們堅持一定要在當時的年代而不要其他時期的作品也有可能。
另外有很多圖不知想表現喝醉時的晃神或是精神問題,有重複的臉出現在上面。
想像一下小時候玩閃卡時,故意用兩個面都看的到的角度那樣。
放在臉孔扭曲的油畫上我覺得很像Bacon的作品。
然後就一路往當代藝術或象徵主義不然就拉斐爾前派去(根本只是想講自己喜歡的圖)。
中間拿到畫具後,圖一層層開始疊。每層都滿有意思的。
這張實在是滿好看的。有種不淨觀的感覺。
↑之後會變這樣。也還是滿好看的。不淨觀的前一步。
↑然後變這樣。變無聊了。(´・ω・`)
↑最後變這樣。應該是壞結局。
這幅畫比較有爆點比剛剛的好。
↑很多地方質感很不錯。
恐怖的部分,畫面都不會很恐怖。就是很幻想,有時很科幻。
一直重複走相同的路的部分我也滿喜歡的,像是Escher的樓梯。
不知道廚房的功能到底在哪?難道只是想要鋪21公克的梗嗎?
↑這種燈光藝術也滿常看到的。
一堆物品擺在一起,沒開燈或沒有遠看都發現不了其中奧妙。
通常嚇人的部分我也會算在畫面裡。
除了美術部分變形很棒(很棒,但不恐怖,我還滿喜歡的)。
還有每次回頭或是場景變了或是提示出現的細節很棒之外。
其他就很可惜。例如超多破碎的娃娃或女人的哭泣這種就還滿普通的。
中間娃娃突然出現,奔跑去另外一個走廊,我跟過去娃娃撞到牆消失害我笑出來。
真的不是很恐怖。
操作:
這次的不耐煩部分出現在這裡。
因為我都是用手把。這遊戲用手把的操作感很爛。
但我不會用滑鼠與鍵盤控制的關係。
只好這樣玩下去。
房子裡非常多門跟抽屜跟各種你能想到可以打開的東西需要打開。
可能會有文件或鑰匙之類的東西要拿。
但手把在這遊戲裡操作很不方便。導致我覺得很煩。
所以可以用滑鼠鍵盤的人在這遊戲裡比較幸福。就不會有操作缺點。

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畫風還滿可愛的漫畫。
就是說男人年紀一大有了家庭之後就會變成柴犬。
這也是之前在書店工作的時候順便買下來的書。
由於書店的工作人員不知道這本是漫畫所以放在普通書展櫃。
我還特地要他們拆開,確定是漫畫我才買。
畫風很可愛,送了一張海報。
不管是同人誌還是普通漫畫,海報這種東西真的沒有用,可以實際點變成降價嗎?
我真的從來沒有把同人誌的海報,小報,明信片拿出來用過。
我都看一次然後就封起來了。
我也沒看過別人拿出來用。(去除買三份的人。要是我買三份我也會貼。)
書本身還滿有厚度207頁。
外皮用的紙質是我喜歡的紙質。
標題的字體也不錯。
不過內裡的字體就是普通的了。
故事情節,有點像是小丸子或是蠟筆小新那樣的連續小單元。
所以挺老梗的。
外遇的時候被罰戴嘴罩那邊比較有趣。
因為如果外遇對家庭不忠,心向外跑。就會從柴犬變回人的樣子。
所以外遇柴犬被新進員工笑說是人面犬。被拍圖。
我覺得這個設定很好。做了壞事會被發現,就可以對應下一步。
變成人面犬簡直是公開處刑啊。wwww
其他的就還好,很平順的看完。
書的簡介裡面寫到年輕小姐不懂大叔的好。
我從小就覺得大叔超有魅力的啊。
所以我早就已經不是小姐了嗎?ww
書中主角43歲是超剛好的歲數。
這本書要說偏動物。。。?嗎?
他雖然是有柴犬可是他跟職場比較相關。但又不是特別在說職場。
也不是人際關係更沒有戀愛。
我不知道這要歸類在哪裡。
就是畫風可愛故事中規中矩的小品書這樣。
 
 

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在書店工作的時候,有客人買了這本書。
我在包裝寄貨時看到, 自己家裡有養貓,看了插圖滿可愛的。

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名作皮克敏!
這麼久了終於玩到。今天全破。順便上傳了破關影片。
一直以來礙於任天堂的遊戲都只有幾片有興趣。光看別人玩的影片就算了。
不過跟朋友借了WII,那就買了GC版的皮克敏一代與二代。
我討厭體感所以WII版直接排除。加上GC版的盒裝比較有質感。
所以特別提一下。
(記憶中之前講GC版的薩爾達風之律動我也有提到外包裝。)
果然以前的遊戲的封面跟殼子跟說明書就是好啊。
新遊戲說明書就一張紙。超級孤單。
喜歡的遊戲光看說明書就會覺得很高興。
接下來照舊。
畫面:當時的最佳畫面。現在就普普通通。尤其看過三代畫面的話。
不過這點不影響。反正我很常玩解析度沒很高的遊戲。
操作:WII要玩GC遊戲只能用GC手把。我覺得按下去的反彈有點太軟了。
不由自主的會想要按大力點。
但又是別人的遊戲機所以不敢按太大力。然後皮克敏就死掉了。ww
反正平常都是用手把玩,沒有什麼太大問題。
實際上操作比較大的問題點是皮克敏本身有時挺自由的。
行進中會突然跑去打ペレット草之類的。或是不小心跌倒。
但是這就是他們可愛的地方所以就算妨礙操作也沒關係。
(我對皮克敏超有耐心的。)
音樂:皮克敏的音樂都很好聽。而且有很多不同的變奏。
平常行進的時候是主要的音樂。
搬東西時會變得輕快。
戰鬥時節奏會變比較激烈。
晚上回到オニオン時會很慢,跟音樂盒一樣。
同樣的音樂但是變化很多。
故事劇情:
皮克敏 Ptt.Playstation Wikia。
艦長歐利馬是駕駛海豚號在宇宙中穿梭、運送貨物的老手。
因為工作實在太忙,身材變得消瘦、連頭都快禿了。
於是跟公司申請有薪休假,打算一個人好好放鬆一下。
沒想到途中海豚號被流星打中,墜落到附近的星球上。
許多零件也都分散了。
最糟的是歐利馬發現,這個星球上的大氣含有某種有毒氣體。
而自己的生命維持裝置只有30天。

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Little Big Planet(小小大星球)在2016年6月底發佈,八月份時會關閉日本 Server。
可以在這裡連署不要關閉伺服器:
Save LittleBigPlanet Japan Servers!!!
目前台灣還玩的到,但既然日本與歐洲一些地區都關閉了。
想必之後北美以及其他地區也可能會陸續停止服務吧。
小小大星球從一代開始玩起,到現在也七年左右,喜歡的關卡也不少。
既然之後可能沒辦法玩到。那就把喜歡的關卡都玩一遍,錄起來上傳。
這篇文章會一直更新直到我錄完的關卡上傳完畢為止。
之後也會更新在小小大星球的WIKIA頁面中:
小小大星球2 WIKIA頁面。
由於關卡很多,普通的我就不錄了,只錄做的很棒、很好玩的關卡。
至於以前我很愛玩的困難關。只錄一些比較經典的。
例如之前跟柳清一起玩的*earthmusicPsychopath*。
(很可惜當時過關的影片在Justin.tv,現在當然已經不見了。)
這種我可以過關的就錄。
至於愛麗斯關卡或是礦山,我可以錄,但基本上那種難關我都過不了。
所以就算錄了也不可能看到關卡後面是怎樣。這點比較可惜。
影片名稱,前面是關卡名,後面是作者。
我會大略分一下類別。
*LBP推薦關卡 *LBP音樂關卡 *LBP藝術關卡 *LBP氣氛關卡 *LBP老遊戲 *LBP STG關卡
*LBP平台關卡 * LPB生存關卡 * LBP難關關卡

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這次沒什麼心得,就是關於遊戲更新了生態種類這部分,可惜我不是很喜歡。
這次的植物我覺得長的很醜。而且拿取時會掉落。
以前的漿果叢跟樹枝對於我種植來說比較方便。
樹枝樹自然掉落會弄亂我的基地。
頂多就是蜥蜴很可愛吧。

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↑被這麼可愛的女生罵最低應該很高興吧。ww
就是出在WII上面的零系列。
可是我只有朋友借我的WII,沒有WIIU。所以頂多只能玩到四代。
在PTT上面回了一篇文之後,推文有人說覺得後面不玩很可惜。
因為後面有深紅還有麻生邦彥博士跟射影機的劇情。補完會更清楚來龍去脈。

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↑中文翻譯比較好笑。
之前的文章在這:惡靈古堡:啟示2心得。(第一章)
覺得還不錯玩,他常常在特價所以就直接買了其他章節。
上次的文章只有講到畫面、音樂、操作之類的。
這次講一些我覺得比較困難的地方好了。
每個章節的評分部分。
從S排到不知道多少,E之類的吧。
射擊要很準,時間要很快。不能RETRY太多次。
我覺得這一片要拿到全成就超級麻煩,我放棄。
尤其是隱形模式。我猜大概是怪物都隱形吧。
若是有過超難模式,可以拿到無限子彈。
再用無限子彈去玩隱形模式,這樣就算看不到就給他狂打也無所謂。
不過有些BOSS是會擋子彈的,這就不知道該如何打了。
反正以上是我的猜測。
這片的全成就真的要對惡靈古堡很有愛。
如果劇情模式可以線上協力或可以用威斯卡模組的話,可能會比較想努力。
照他的要求看來:
休閒→普通→困難→生存→已無退路。 每種難度都要過一次。 這樣是5遍。
而且不能一開始就玩已無退路模式。
我就不想玩那麼多次啊。
若是玩家能過已無退路不就代表比他低階的也能過嗎?
再來所有難度全S級。就算很順利一次就S級。也要再玩4次。
另外還有「不使用」獎勵武器並S級全破「所有難度」。
因為要拿到第二個成就,所以想用超強武器快速過關是不可能了。
頂多好心一點可以用無限子彈?(他不算武器吧?)
為何要封鎖全破虐怪的快感!?
speed run,三小時之內全破。這樣又是一次。
(上面S級也是有包括時間的,可能這個會順便達成。)
其他還有倒數模式跟隱形模式。
無限LOOP怖くない?
那第一次我是玩到壞結局。想要看好結局故用日文再玩一遍。
好結局還滿不錯的。不過還是留一個懸疑的地方。一副會再出三代的樣子。
劇情有四章。
困難的地方例如女生組的第二章,遇到娜塔莉亞後打王。
那邊還滿困難的。殭屍源源不斷。
貼近王的身邊用散彈槍狂打很快就會死。
只是旁邊的殭屍很煩。
AI常會瀕臨死亡要去救她。有時自己也沒空。就因為AI死掉重來。
我有打到殭屍沒再出來,只剩王,但到底是BUG還是真的沒了不確定。
在那邊綠色的書桌引胖殭屍跟主角一起上上下下。
有機會出現讓胖殭屍卡在書桌上下不來的BUG。
這時可以讓AI站在接近但不會被胖殭屍打到的地方等待。
自己跑去收集彈藥。
收集差不多了後回去用小刀狂割胖殭屍。
不過我割到一半的時候突然又出現其他殭屍。
不然沒出現又順利的話,應該可以補充超多彈藥+把胖殭屍割死。
再來第三章,在屠宰場又出現胖殭屍。那邊比較好打的就是有欄杆的地方。
↑這裡。
中間有柱子可以擋住他的砲彈攻擊。他在爬欄杆時也可以乘機打幾下。
後半段有一堆殭屍時這樣翻欄杆也可以無傷逃跑。
若有東西沒拿到想要拿,就出門之後再回去,殭屍就會解除警報狀態。
單隻單隻殺掉就好。
脫離工廠掉到下水道後,又遇到胖殭屍。
殭屍在水中速度都不會變慢。但主角會。而且不能用緊急閃避。
他們也不會被引到遠方,會跟隨胖殭屍一起行動。
所以還挺麻煩的。就想辦法打死他們吧。。。
第三章巴瑞組要打王。
王出現的時候周圍都會有怪。那些怪就靠自己能力清吧。
王的正面打不到弱點,要跟他在狹小空間中繞圈圈。反正娜塔莉亞可以坦。
王的攻擊力頗強,被打中最好補血。不然再被打到可能就會死。
有燃燒瓶、爆炸瓶都丟一丟。打一半他會逃走。等一下他還會再出現。
之後再跟他打時,繞著貨櫃再遠一點點他就打不中(長寬超過他的攻擊)。
第四章他還會再出來。 但打法比較簡單。
其中一次就跟他在路上繞圈圈。沒有什麼特殊的。
另外一次是啟動警報裝置後湧出很多怪。
打一打王出現後,只要站在貨櫃上,因為高低差,他爬上來時一定會露出弱點。
打中弱點後他沒力氣又會掉下去。如此重複就可以過。
若是沒有辦法打的很準確給他爬上來了。就下貨櫃或跳到另外一個貨櫃上就好。
惡靈古堡:啟示錄2有兩個DLC:
MOIRA跟爺爺一組的「鬥爭」。
還有黑白娜塔莉亞的「小女人」。
鬥爭我是玩生存難度。還滿難的。
一開始不知道可以洗子彈,所以到最後一關時子彈全部用光。
後來洗子彈後,再研究第二關下水道的地形,希望用最少彈藥殺掉殭屍。
結果第三關漁村,玩法突然變成匿蹤,被發現就算殺掉怪物也會死亡。
而且最多只有五次機會,機會用完後記錄就被刪掉。要從第一關重打。就卡關了。
之後突然想試試看ALT+F4直接關掉,果然這樣不會算死亡數。
就開始不停研究漁村到底要怎麼走。
發現漁村有很多好東西。 所以絕對不能略過漁村。
最後一章礦場因為前面都很省。所以包包呈現爆滿狀態。
另外離怪太遠不會觸發怪物攻擊,除非我方先開火。
所以前面省下的爺爺狙擊槍子彈通通拿來打遠方的怪。
影片:
惡靈古堡啟示錄2:鬥爭(DLC)第一關。
惡靈古堡啟示錄2:鬥爭(DLC)第二關下水道。
惡靈古堡啟示錄2:鬥爭(DLC)第三關漁村。
惡靈古堡啟示錄2:鬥爭(DLC)第四關礦場。
↑鬥爭破關畫面。
另一個DLC:小女人…還滿無聊的。
普通時候黑娜塔莉亞跟熊講話口氣很像在朗讀覺得超煩。
但是黑娜塔莉亞用不耐煩的口氣說:「吼好啦!」我很喜歡。www
威斯卡要利用娜塔莉亞所以一起行動。
覺得她很蠢又不能罵她更不能傷害她,只好自己生氣,有點手足無措這樣很可愛。
最後熊的口吻也變很自然的罵白娜塔莉亞賤貨我也覺得這樣好多了。ww
↑小女人破關畫面。
網路上看到可以在那邊賺BP。
不過我全破兩次(中文玩困難+日文玩容易)。BP就還滿夠了。
起碼最貴的那個我已經買到了。其他的應該只要有把一些獎牌拿到就會有。
(忘記其實還有很多東西要用BP買,所以是不夠的。而且獎牌要拿到也不是很簡單。)
基本上算滿好玩的。又有中文。又有很多模式。
( 雖然那些模式我不會玩。我覺得相同的東西要過那麼多次換湯不換藥很煩。)
那線上就很無聊。應該是熱潮過了就沒人了。
一個人在那邊過幾WAVE幾WAVE很悲哀。 還是要多人協力比較有趣。
前面怪很弱,子彈多到爆,但又不能存子彈。
後面強怪來時子彈一直不給在那邊耗時間。
可是他一定要連線上一起買。就加減玩一玩。
這片最大的缺點就是沒有協力,還有AI    笨    到    無    言。
特價時,朋友會到家裡一起打電動、單純想玩玩看的人、惡靈古堡迷、愛挑戰的人都推薦買。
最後我個人認為最恐怖的地方是這裡:
↑看到殭屍或是超多屍體不會害怕。
但看到這個我會想像我自己被處刑的感覺。
不過我覺得血還可以再更多一點。搞得很骯髒這樣。
↑這種沈默之丘感也不錯。

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三代有點像是集大成。同時有一跟二代的故事包含在內。
好玩度我覺得三代比較好玩。因為遇到的鬼比較多。雖然還是不可怕。
玩家可以操控三個人進入眠之家,他們都有各自的結局。
一樣從畫面開始先講:
就差不多那樣吧?人物還是很唯美,鬼稍微恐怖了點但還是很乾淨。
中規中矩。
操作:
比上兩代都好。主角黑澤憐跑得還滿快的。深紅跟天倉螢(男生)跑很慢。
三代每個角色有他們的特殊能力。
黑澤憐擁有閃光燈的能力,按下四角後會發動,可以用來閃敵人。
尤其被抓到時可以閃一下。雖然我都失敗。只有按圈掙扎成功而已。
天倉螢,似乎只有躲藏技能。略過。
深紅的能力我能理解。但到底按法是。。。?
當深紅拿到「重」這個功能後就可以集氣。
設定上好像是因為深紅靈感最強。所以是高火力但防禦超爛。
當第一輪集氣完畢後,按下圈按鈕就可以集第二段氣。
這樣打到的話會有很高的點數。
我一直很疑惑到底要怎麼按住圈鈕不放邊用右類比移動?
所以我很困苦的用食指按住圈鈕,再用右類比移動。這很難打耶。
最後就是對那種直來直往的敵人才用重的功能。
這次也可以一直連拍。但牆壁擋住超煩。
音樂:
一樣中規中矩。但第一關BGM有一個女人尖叫的部分我覺得還不錯。
我一直好像沒有寫到片尾曲。
因為是為了要看喜歡的UP主的實況,所以才繼續玩零系列。
實況主破關的時候很多留言說聽到歌就開始流淚了。
不過我對日文歌曲沒有鑑賞力。所以每一代零全破時我都沒任何感覺。
另外這次的配音我覺得很好。大概只有螢因為比較少說話就還好。
黑澤憐在眠之屋說到:明明說是鬼屋,但什麼都沒出現真可惜啊。語氣很自然。
還有看到刺青女巫後逃出那段。開門時那種很緊張很急迫的聲音很不錯。
另外深紅回答鬼屋那段話時,還有後續把腳架拿走時的配音以及動作都很流暢。
然後我原本沒發現。
聽到錄音帶「同ジ夢ヲ見ル人 一」時,想說喔喔這聲音也太好聽。
結果是黑田崇矢啦!
故事劇情:
一~三代的劇情連在一起。
由於太思念死去的人所以會被眠之家吸引。
只要進入眠之家就會發現死去之人的身影。越追就越回不來。
醒來後身體上會出現刺青。非常疼痛,而且會擴散。
睡眠的時間會越來越長,直到醒不來。最後會變成炭粉一樣的人影消失在床上。
深紅思念哥哥。
澪思念繭。
憐思念車禍死亡的未婚夫。
為了救澪,天倉螢也跟著進入眠之家。
這一代劇情我覺得比較合理,因為是作夢所以到哪都逃不掉感覺很正常。
但是有些文件看到我會覺得很火。
例如一開始遇到的一對母女。媽媽帶小孩找老公。
小孩單獨出現時,我打倒她後撿到一張紙,小孩寫著:
「媽媽對不起,我不敢說。其實爸爸是為了幫我撿球所以死掉的。」
媽媽似乎知道老公應該死了可是又不敢告訴女兒。
不敢說就算了。
然後你們就來殺我喔!?
可是,如果那小孩是跟她媽一起出現時的時候,是說:
爸爸是這個人殺的。
(゚Д゚)ハァ!?
妳居然說謊啊妳!?我沒事殺你爸幹嘛?
還有就是瀧川吉乃,在飛機事故中成為唯一的生還者。
救援到來之前都與家族跟戀人的屍體在一起。
然後被吸引到眠之家時,一直說活著不是自己的錯。
我覺得她沒錯啊?誰願意飛機掉下來然後全家人死光剩自己一個?
然後她的家人好像都在責備她(如果不是她自己幻想出來的話)。
我覺得這些就爛家人啊。一般來說不是應該要因為女兒跟女友活著而開心嗎?
主角去找她的時候,她一直說不是我的錯。我就回答說對啊你沒錯啊。
我鼓勵你耶!
然後你就聯合你家人來殺我喔!?
也就是說我一直覺得很奇怪的就是:
所有主角其實對於這些被詛咒的屋子來說都是外人。
你們到底是在氣什麼啊?
那這樣說來一代最不講理。只是來取材跟找人就被鬼抓走。
二代起碼是因為發現雙胞胎有利用價值所以要帶走。
但我也覺得很奇怪不是要一個人掐死另一個人嗎?
那那些村人到底為何要殺主角?殺了不就不能解儀式了嗎?
而且每一代都是當主有問題。
一代是因為當主下令把巫女喜歡的男生殺掉又被女巫發現所以儀式失敗。
二代是因為雙胞胎少了一個人,當主自作主張想說算了剩下那個直接丟→主儀式失敗。
主儀式失敗進行補償儀式,然後原本自願成為祭品的人被丟到虛裡去又覺得怨恨。
就跟主儀式失敗時的雙胞胎其中一人一起跑出來把全村人殺了。
等一下你不是自願的嗎?
當初給你鑰匙叫你逃你不要,還很興奮想說可以成為祭品看到這神秘的儀式。
最後翻臉不認人。
重點是關主角屁事!?
三代原本都沒問題。
我把他想成因為日本有乖乖在做刺青巫女。
所以全地球只要有人的親人愛人寵物死了就都不會因為太過思念變成黑炭。
因為刺青巫女好好的工作中(承受痛苦)=不會出現眠之家。
(這些巫女根本菩薩來著。但日本儀式都不會成佛嗎?新的巫女出現後,舊巫女成佛之類的。)
三代原本巫女都乖乖進行儀式也沒事了。
但當主你到底是有多白目?
退一萬步來說你可以婉言相勸:
這是命沒辦法,對不起請你回去吧。然後在外面把他殺了之類的。
你就非得要在巫女面前直接殺掉她喜歡的男生?
你有毛病嗎?
而且還在自己日記裡面寫說因為男生進去了久世之宮所以刺青巫女眼睛才會出現刺青。
明明就你害的,還把錯怪在別人身上。
儀式會失敗都當主的問題吧!?
而且照文件所說:
把柊刻到巫女身上=大家對於思念之情感到痛苦,把痛苦轉嫁到別人身上。
然後刻太多了連眼睛都刻到就會變成鏡子效果,把這些痛苦還給當初這些人。
既然還給大家時好像會變更慘,那當初還不如不刻?
或是更公平點大家都刻?分散開來這樣比較沒那麼痛啊。
是說幫這些人納入疼痛好像也沒什麼好處,到底為何要做?
然後這次依然拍了覺得很不爽的地圖(比前兩代都進化的複雜路):
↑這邊只能從一個地方,從三個不同樓梯,到1~3樓。
其中隔很遠的兩個樓梯連接房子的前跟後半段。
我特地找了凡爾賽宮的地圖比對。
(為何是凡爾賽宮?因為感覺好像很複雜。)
↑看到沒有?每個房間都不會被封起來。
就算被封起來也一定走幾步就有出入口了。
例如 E 的地點,要走到 D 再走到 F 再走到 j。就可以出去外面。
人家是宮!宮!宮!
建築面積     67,000 m2
窗戶數目     2,153
房間數量     700
樓梯數量     67
繪畫數量     6,123
素描數量     1,500
雕刻數量     15,034
雕塑數量     2,102
家具數量     5,210
反正就是因為一直在繞遠路就覺得很煩。
然後這次的氣氛比前兩代好:
↑有沈默之丘的感覺。
玩到後面家裡越變越恐怖也很像借鏡了沈默之丘4代。
夢中死了現實中也死掉也很像。
↑我也很喜歡這個場景。很有氣氛。
然後有一個我覺得超強的靈:
↑原本在家裡面拍到她。
後來到了夢中她就推著車子來攻擊我。
而且速度超快,拍了也不會被擊退。戰鬥後感覺用了5個萬葉丸吧。
↑最後終於有打死她。
好像打死她可以拿到鑰匙。可是我沒拿到。
有些地方還是沒解開。
例如玄關那邊鎖住的門(就是要打這個老婆婆才能拿到的樣子)。
還有布団の間那邊的櫃子,我一直很想用螢把它移開。
二週目:
↑這次很難得存了很多個檔。
因為深紅那邊有分歧點。我選擇去追哥哥。
看完影片後重新load,再選擇不去追哥哥。結果回家的門打不開。
我完全不想浪費時間。
馬上上網看攻略這邊到底回不回得去。
答案是回不去。
啊不就還好我先看了,不然要浪費多少時間?
(但其實好像不會浪費太多時間,up主是到縄の廊下時看到那面大鏡子,就被刺青巫女帶走。)
但這邊也真的很奇怪。玩家都操控深紅回家,決定要忘掉哥哥的事了。
這樣也不行?
那既然遊戲公司都已經有定論了不讓深紅忘掉。幹嘛還讓人選?
接下來是不耐煩部分。
這幾乎一定會有。
雖然我很容易沒耐心,可是最後的最後居然出現一個拔瘴蠟燭要素。
都不知道為何而出現的。這有沒有出現有差嗎?
總之蠟燭能拿我就拿。因為如果可以的話,我還是想打惡靈拿點數。
找不到,那就逃。都玩了20個小時了眠之家都背的差不多了。
比較麻煩的就是有些路遊戲要不要讓玩家進而已。
像是刻有 撫子 符號的門,我明明就打開了。
進去後身上有鏡石,所以裡面的鏡石拿不到。
換成別人時,沒有拔瘴蠟燭正在被追殺中。
想說沒關係,開門時是無敵的。先去拿個鏡石。
結果撫子的門打不開。
超莫名。
再來就是二週目會有另外一個結局。好像這個有爭執的樣子。
反正我也不會再玩第二遍。
重複:
如果可以的話我覺得為何遊戲不做成直接就可以打最難模式。
然後一打完就直接給全部結局就好了。(都能破最難了其他也能破吧。)

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夏季特賣-60%入手。一百多塊,算小品遊戲。
沒有特價時,會玩逃跑山羊、傳送門、超級肉男孩的人不建議入手。
除非家裡有小孩子或是不會打電動的輕玩家可以買。

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心得寫在最前面:這比一代簡單。因為可以三連拍。
如果有拍好的話其實看到分數很高還滿爽的。但相機升級玩後就不需要點數了。
之後看到幽靈就會變得很煩。松鼠玩家,不害怕又容易不耐煩的人不要玩。
中間到後面都是一直在找東西繞路打鬼,太拖時間。
因為太耗時了,我最後一直思考到底這劇情哪裡有問題。玩一玩變很憤怒。www
然後一直說拿裡面蠟燭一把火燒了這村子跟森林同歸於盡。www
到底為何一代就已經玩到超級想睡超級無聊。但還是繼續玩2代?
就是因為當初我零沒破關本想說算了。
可是我喜歡的UP主有玩,為了看他玩的所以我才想自己先玩過再看他玩。
偏偏他沒玩二代,玩的是三代。
可是我又喜歡照順序玩起。所以就很苦惱到底要不要為了UP主繼續玩三代。
苦惱先放在一邊。
還是照順序講吧。
畫面:
比零好,鬼也稍微恐怖了點。不過還是不恐怖。而且畫面超黑的實在看不清楚。
操作:
人物一如以往的動作非常緩慢。
拍照變有趣了,因為可以三連拍。分數看起來很高很好。
音樂:
算中規中矩吧。
故事劇情:
好像是有一個村子叫做皆神村。那裡有個很深的洞穴。
皆神村的人都稱那個洞穴為「虛」。
虛一陣子(感覺上大約十年?)就會跑出不詳的東西?需要鎮壓。
皆神村不知道哪個天才想到村子中的雙胞胎可以拿去給虛獻祭。
這個獻祭需要雙胞胎其中一人殺死另外一人。
殺完後就把死掉的人丟到虛裡去。這樣就可以達到鎮壓的效果。
殺人的人被稱為「鬼隻」,然後會被村人畏懼。
但某次儀式失敗。所以村子的人都死光了。
皆神村似乎消失了一樣不見了。
但主角雙胞胎姊妹人衰城牆也擋不住。就是可以迷路到不知幾度空間的村子。
明明姐姐的腳有舊傷,還可以跑得比妹妹快都追不上。
然後我看到雙胞胎留下的一人被村人畏懼跟不做儀式村子就會毀滅的關連後。
我就覺得這村子裡的人有病。不感謝就算了怕屁。不是都為了村子嗎?
退一萬步來說你們是不會搬家喔?
難道不做這儀式虛就會擴散到全世界?好像也沒有吧?不是變成消失的村子而已嗎?
google了一下:
感情太好會失敗。不是本人殺會失敗。虛超煩。超想丟垃圾下去的。
聽說很深填不滿我就不信改建成垃圾場還不行。如果真的填不滿地球就安全了。
而且誰會知道要祭祀的時候是要用雙胞胎而不是其他東西?
那第一次一定會失敗因為不可能馬上知道雙胞胎就是虛想要的啊?總之不管先丟丟看嗎?
而且還要照儀式。所以才說哪個天才想到:欸我覺得是要讓雙胞胎互相殘殺這樣虛就會平靜耶?
所以第一次就應該要滅村了啊?怎麼可能還有這麼多文獻留下來。
然後我看到像是這種路就會很想放棄:
我對於畫紅線的路徑感到非常不解。
然後最後一關走超遠的路中間還要打忌人。中間又沒存檔點。
也是超級浪費時間的地方。
另外因為我前面因為沒發現有07式底片。所以都用14式打。
之後突然發現有無限07式後全都用07式打。
這應該也是拖太長時間的元兇之一。
破關之後看了攻略。普通狀態下基本上都是壞結局。
雖然我覺得沒什麼好壞之分,不都是他們自己選擇的嗎?
我的結局是殺了姐姐然後奔跑去找姐姐的紅蝶。
好像很多人看結局哭了可是我一直笑。www
其實原本開啟可以逃走的路的時候,我就想直接逃了。
各種意義上都超麻煩的村子跟人們。
XBOX的大團圓結局其實都還不錯。
但是因為沒那個耐心打所以就算了。
如果可以的話我覺得為何遊戲不做成直接就可以打最難模式。
然後一打完就直接給全部結局就好了。(都能破最難了其他也能破吧。)
這樣想慢慢打上去的人就從簡單打到最難。
不想這樣的人就直接從最難開始。
可是就像惡靈古堡的最難模式的隱形殭屍一樣。零最難模式也沒有感應燈可以用。
那樣超麻煩的。
鬼的部分,的確小千歲很可愛。剛好有拍到特寫就來一張。
但再可愛一直要找她我就覺得很麻煩。
這個也超煩。反正只要讓我找的,一隻以上圍攻的。我都覺得煩。
比起這些我還比較喜歡打掉下來的女人。
她狂掉我原本還想說糟了這樣我不會拍,可是因為我一直跑,她就掉下來找我。
害我整個笑出來想說你不痛嗎?ww
然後跑去樓梯上(想說惡靈古堡以前殭屍不會上樓梯),發現他蠕動上樓梯就笑歪了。ww
結尾:
應該是時間花太久?因為只要遇到戰鬥我都會打。加上一直迷路。
我覺得裡面最莫名的就是真澄跟他女友。只是來工作就被抓住失蹤。女友來找一起被抓。
最後還被不得不變成惡靈的男友殺死。
我覺得這個也可以投入虛裡,因為我覺得這個愛也很偉大。
結果被人說そんな愛はありません。這回答我覺得比虛還黑暗。ww
總之破關了很高興。但不會想為了看到不同結局再玩一次。
 

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