20140910
*要買書的各位請先看這篇文章*
同人誌明細下收。
BLOG終於修改完畢了,文章都是.mht檔,
放在GOOGLE雲端上:

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KLEI公司出的遊戲,是個小小的精神時光屋。
目前還是Early Access,先買的話之後正式版出來後可以直接拿到正式版。
我覺得這款遊戲跟麥塊一樣,要腦袋很好的人才能玩。
我的話雖然都不懂,但是喜歡開墾的感覺。
首先要有氧氣與食物跟水,之後往外擴展並且研發更好的裝備與道具。

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最近幾年內除了Hollow Knight之外,某種意義來說最讓我覺得耳目一新的遊戲。
現在這個時代竟然還看的到這麼精緻的手繪而且還可以操控的遊戲。
這遊戲的美術跟音樂我覺得應該要獲得什麼獎賞之類的。
玩一玩差點被抓到回憶的漩渦中。
這款遊戲可以單機雙人,很可惜沒有線上協力。

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文長圖多。
我還滿喜歡這遊戲的世界觀,由於劇情很謎,可是感覺上來說似乎比較符合現實。
所以雖然沒啥自信,但還是想要完整的確認一下到底劇情在講什麼。
但基本上腦補很多。
簡單來說這個遊戲是喜歡光的蟲跟喜歡黑暗的蟲的王之間無聊的戰爭。

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封面。

買了一陣子,但最近才玩完的遊戲,是近期內我覺得非常好玩的一款。
然後我覺得很恐怖,才三個人就可以做出這種程度的遊戲。

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我要放皮爾斯的wiki頁面
因為視點很接近,玩的很痛苦,就一直打打停停。
最近終於把六代玩完了,目前看來六代大概也會是我玩的最後一代。
因為我實在不知道七代到底是?
然後六代,我覺得不是「殭屍傳染開了大家注意!」的故事。

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懷舊買來玩。
看到動作畫得很細緻的像素遊戲就覺得一定要支持。
一代沒有像三代那麼亂來,所以我比較喜歡三代。
↑目前確定一代跟三代都可以線上連線COOP。
另外要提一個缺點,就是手把的設定。

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(承上篇。)
從飛騨前往鳴神回家途中經過的竹林。
有些竹子有做互動,在戰鬥時砍到竹子也會倒下。
有紫陽花盛開的竹林。
在竹林中有荒廢的房屋。

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一開始應該要放遊戲封面圖的,不過這次我決定先放養眼的福利。
終於玩到The Evil Within了,自我從Dead Space以來,總算是玩到一個讓我感覺還不錯的恐怖遊戲。
我不知道這能不能算是一個指標,不過我還是沒被嚇到。
↑認真的放遊戲封面。
然後日本語化也順便:『 The Evil Within 最新?日本語化MOD』

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照慣例,香草社的遊戲能玩的我都會玩(格林魔書是我心中的痛)。
之前是玩的是Wii版,基於PS Vita版有出DLC。
這個不買不行,就為朧村正買下PS Vita了。
(所以在思考要不要再買一次魔龍寶冠,如果有cross buy就好了。)
紀錄一下過關的過程與心得。

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總算是來到結尾了。因為前面的角色拍太多圖,導致越後面的角色圖會越少。
所以抓了ベルベット在發呆時的圖,氣質跟身材都很好,很養眼。
#奧丁領域:里普特拉西爾 #オーディンスフィア レイヴスラシル #Odin Sphere: Leifthrasir
這次總算是可以劃下句點?
我知道社長神谷盛治是不做二代的,所以重製是否已經算是很不得了?

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↑破關後會新增的關卡:旋轉翻騰的世界狹縫,在エリオン大陸正中央。
無意識的習慣要全S破關,難度Expert,其實不會很難,只是要多過幾次。
當然身上的裝備與藥水、回復等等要準備齊全。
中間的休息地點無法吃飯,只有商人,而且東西賣得很貴,端看自己需不需要。
我當時不缺錢所以有缺的就買了。

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