↑破關後會新增的關卡:旋轉翻騰的世界狹縫,在エリオン大陸正中央。
無意識的習慣要全S破關,難度Expert,其實不會很難,只是要多過幾次。
當然身上的裝備與藥水、回復等等要準備齊全。
中間的休息地點無法吃飯,只有商人,而且東西賣得很貴,端看自己需不需要。
我當時不缺錢所以有缺的就買了。
總之就是連續30關的BOSS RUSH,我覺得還滿不錯的,像是朧村正的魔窟。
破完之後可以拿到王家寶珠。
#奧丁領域:里普特拉西爾 #オーディンスフィア レイヴスラシル #Odin Sphere: Leifthrasir
↑我把這個當成是最後一關,所以拿到王家寶珠之後就白金,可以封片了。
而且王家寶珠跟莫瑞的鐘可以由拿到的人去商店購買,其他的角色也可以用。
所以要再繼續的話,大概就是等久一點又想玩的時候,再把其他角色也練滿。
↑莫瑞的鐘。
這篇是寫關卡跟敵人新增的部份。
イルリット森林:
↑森林裡面特別喜歡這邊。
PS2打王的時候也是在這種池塘裡,可是我記得後面是樹林,不是開闊的山丘。
↑出現謎的果實類。
打下來後想說可能做料理會需要用到,就不敢吃。
結果似乎好像沒有,所以有點疑惑這特殊果實是?
↑グエンドリン家,以前噗卡商人會在家陽台那邊。
現在是在外面橋頭。
↑多了一道橋。
ラグナネイブル:
↑這邊還是舊圖,只是有グリゼルダ就拍了。還有那台詞:我國第一的勇猛武將布力剛(笑)。
真是命運使然,要是グエンドリン跟姊姊一樣立刻就殺了コルネリウス,後面肯定就終焉GG了。
為了無冕之王,必定要幹掉オデット,但オデット一死ガロン王就會出現。
其實我覺得誰對上六眼之獸都沒差,但只有コルネリウス知道ガロン王很有情操,他只想安眠。
エンデルフィア:
人物換了動作的部份:
包括所有的發動技能的動作跟閃避、站著不動很久之後的動作,也新增了很多。
但好像只有コルネリウス吸魔素的動作有改。
↑原本吸魔素時是拿著劍往上舉,現在是拿到魔素虹晶時的動作。
ウィンターホルン山:
↑有層層迭起的岩石,增加了高山的感覺。
這張很明顯要進行謀殺行為。
↑往高處,再高點會有極光。我還是很喜歡種東西的感覺,很治癒。
↑多加了冰窟。還有最有梗的曼德拉草ハバニール。
リングフォールド:
↑非常喜歡這張。香草社的人很會畫香菇耶。
↑魔龍寶冠的香菇。
ボルケネルン:
↑出現射擊遊戲這點讓我覺得非常高興!
↑需要火種才可以開門。
タイタニア王國:
バレンタイン:
メルセデス編特別不同:
↑有特意做出很多毀壞的武器。
プーカ城鎮:
プーカ城鎮裡面沒有什麼不同(餐廳跟咖啡廳也一樣),不過外面多加了一條新的道路。
新的敵人有以下幾位:
食人植物アルラウネ:
↑第一次遇到的新版中BOSS。看到時很驚喜,還滿好打的。
幻惑の精マイコニド:
↑總共有三種型態的香菇精。
第三個型態沒拍到,第二個型態第二張圖因為拍到屁股所以一定要上傳。
奇術師ポルターガイスト:
↑這傢伙不難打,但是出現強大防禦時很煩。
火の使いフェニックスライダー:
↑這傢伙,知道打法的話就還好,不知道的話會很靠背。
也算是我初見時打很多次的中BOSS。
白銀の巨人フロストベン:
↑如果只有一隻的話隨便打都會贏,但有兩隻時就會變很麻煩。
初見時難打的中BOSS之一。
無形生物体キングウーズ:
↑這隻打到最後會變得很混亂,也搞不清楚弱點到底變成什麼了。
整體來說不算難打,我覺得這關煩的都是旁邊的魔法師。
ドワーフ戦艦:
↑最靠背的。死超多次。
尤其是開火焰放射的時候,如果不追求S評價就無所謂。
不過我又要S評價又不想用太多PP跟魔藥瓶,就會很靠背。
有些關卡特別的難,會問玩家是否確定挑戰?
裡面會拿到奇蹟果實,有不同種類。
↑最高等級是G。是練等級練到最後才會吃到的東西(+9999)。
不過香草社沒有這麼狠心,不需要玩經典模式(PS2模式),也不需要過HELL難度就可以白金了。
所以只要練到65級就全滿。
(對我來說是個不會拿來吃的東西。)
下一篇就是結尾了。