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這次沒什麼心得,就是關於遊戲更新了生態種類這部分,可惜我不是很喜歡。
這次的植物我覺得長的很醜。而且拿取時會掉落。
以前的漿果叢跟樹枝對於我種植來說比較方便。
樹枝樹自然掉落會弄亂我的基地。
頂多就是蜥蜴很可愛吧。

接著是之前說到的,打冬王的影片:


再來是最近使用過的MOD:
http://pttplaystation.wikia.com/wiki/Don%27t_Starve_MOD

DST Orchestral Background Music
這個模組可以變更遊戲音樂。秋天~冬天一樣。推論應該四季都是相同歌曲。
若是之後可以增加更多歌曲會更有趣。

Reincarnation
在ENDLESS模式中可以換人的魔藥。為了Playable Pets系列換人。

Playable Mobs
可以使用DST中出現的其他生物。我用過地蟲但是不曉得該如何攻擊與吃東西。
為了有趣裝的。但裝這個要小心惡意破壞的玩家。

Playable Pets
可以使用DST中出現的其他生物。高腳鳥或是冬王、豬人。
之後分出下面幾大項。

Playable Pets -Cute
可以使用DST中出現的可愛動物。

Playable Pets -Caves
可以使用洞窟裡的角色。

Io
光球。會發亮、行動快速。血量低、食量少。適合居家與出外採集的玩家。

Perduu
可以變身為高腳鳥的角色。平時不會被怪物攻擊、也無法攻擊怪物。
只有變身後才有攻擊力。但是會被所有生物敵視。

oil lamp
應該是大陸玩家做的MOD。利用蜘蛛腺體做成的油燈。很有趣。

Digable & Craftable Reeds (Fully Configurable)
可以挖起與製作蘆葦。

Incinerate Everything
美江營火第四彈。更多東西可以拿來燒。

Spencer's Combined Status temp
很有名的模組。有了這個就不用作溫度計。也可以知道季節變換。
不過其實最後都在基地,所以最後沒有多大用處。

Fast Travel
利用告示牌進行移動。超級作弊。
但是他會依照距離遠近去扣扣理智與飽食度;這邊有做一點平衡。
但不用一直跑就已經非常威了。
除了省掉麻煩,還有路上可能遇到的威脅;可以直接回到家超級方便。
重點是當要打王時,可以立刻跑去安全的地方打,而不怕弄壞基地。

Fast Travel(follower support)
Fast Travel進化版。有帶切斯特或是蒼蠅都可以進行移動。

Gather Dash
立即做好食物的鍋子。

Lunar Tools
月光石的工具。

DST Equipment Switcher
切換物品時,物品會留在同一格。對用手把的玩家很方便。

No More Lag
取消先讀取的封包?應該有人比較會解釋這個。
LAG的時候就是因為先讀取了玩家動作,所以畫面上會看到玩家已經離危險很遠。
可是其實封包傳到的時候才會真正輸入當下的狀況。
所以會發現離危險很遠還是被打中。
可以用指令取消先讀取的功能。也可以用這個MOD。
但我後來決定不用,因為會呈現慢動作。我反而不會玩了。

DST Debugger
有MOD壞掉時告訴你是哪個MOD。但是有好幾次都沒有顯示。

Movable Wormholes
蟲洞的位置很差的時候,可以用魔法道具移動蟲洞的位置。

Quick Pick
快速採集。

Portable cookpot
可以隨身攜帶的鍋子。

Japanese Language Pack
日文模組。

Stackable Equipments
百分比的物品可以堆疊。

Long-range Research
建立好一階、二階機器或魔法一階、二階後。就算人跑到很遠的地方也可以用。

No Thermal Stone Durability
保暖石不會壞掉。

Icebox Tweak
可以調整放在冰箱中的食物腐壞速度。

Realistic Placement
建築專用,可以把東西放的很靠近。

Don't Starve Dolls(Standalone)
可以製作出DST角色的玩偶。玩偶有角色的功能,例如威爾森的玩偶會掉鬍子。

Renewable World
植物、生物會慢慢重生的MOD。 (現在官方設定已設定會重生了。)

Meteor More Mine
會掉落隕石。(現在官方設定已設定會掉落隕石了。)

Renewable Bees
自訂蜂箱的模組,可以製作蜂巢,採蜜時不會被攻擊。
蜜蜂麻煩的點是需要先有蜂巢,若是剛好開到沒有蜜蜂的地圖(或是很少)。
對於需要做蜂箱的玩家滿麻煩的。

尤其當初針筒(死亡後血量上限下降需要打針來回覆)的原料是紙、藥缽、蜂針。
藥缽的材料是灰、蜘蛛腺體、圓石。
圓石在還沒開放地底,沒有隕石以及還沒有化石樹前很缺。
為了製作針筒。所以補血只能使用蜂蜜繃帶。

但照現在(20160728)官方的設定的話,其實不太需要蜂箱。
(畢竟春天的時候蜜蜂攻擊人很麻煩。)
由於針筒材料改成腐爛物、硝石、蜂針。
而且可以去地底、有隕石,若有開多樣生物化也會有化石樹。
要是真的再不夠,去打夏王就可以拿到無限的圓石。
所以蜂蜜繃帶已經不是那麼需要了。

Disable Characters
可以鎖住某些角色不讓其他玩家使用。
之前文章有提過,有一些角色我覺得不是很好用。
所以我會鎖住他們。

Mining Machine [DST]
挖礦用的機器。
一方面可以挖出圓石(當時官方設定真的非常缺圓石)。
一方面很有趣。有時會挖出兔人或是地底蜘蛛或是曼陀羅。
而且需要燃料。對於後半段東西過剩的時候非常有幫助。
但現在的官方設定石頭很充足。再沒石頭可以去打夏王,可以獲得無限圓石。
再搭配MOD。可以用圓石轉換成尖石。
但照理說應該不會有人缺石頭到這種地步。

Sleepy Time
可以對帳篷設定很多東西。
但可以設定的太多了,還可以睡了但是不會肚子餓。但也可以睡了反而更糟。
所以決定回歸原始。

Winnie, The Shepherdess
DST中原本有設定這個角色。但是最後沒有放出來。
現在靠MOD可以用到她。
是牧羊女,手上的牧羊杖可以趕羊與集合羊,綠手指的素食者。
完全無法戰鬥的角色。除了體力、攻擊力很差之外。戰鬥時會降理智。
居家專用。

More Actions
有更多動作。增加趣味。例如可以躲在樹的後面。可以搜尋地面,可以跳。

<default>'s Mod Pack
這個模組還滿精緻的,有4個角色跟11個道具可以玩。
人物部分我沒用過。一些道具做過之後覺得還不錯。
以動畫跟圖片的細節與精緻度來說,如果不講可能會以為是官方的那麼漂亮。
有些很有特色,例如蚊子盔甲。

其他我做過的武器例如仙人掌棒,這個跟火腿棒一樣,新鮮時打人很痛。
最新鮮剛做好時,肉食女打下去敵人會扣72滴血。
壞的速度我覺得還滿快的。

木棒。
這個是可以一直生產的武器。攻擊力跟矛一樣。但是耐久很差。
但是不用花石頭,在現在不能更改世界設定+地圖沒隕石區的話。
石頭是超級貴重的東西。
所以用這個可以彌補一下攻擊力的問題。起碼樹不會缺。

Craftable Krampus Sack NEW version!
Krampus 的包包,非常好用。但材料也滿貴的。
不過對於我本來就住沼澤的人而言就還好,尤其是草要很多(10條繩子)。
但是空間變大,又不像小豬包一樣會降低速度,很不錯。

[DST] Musha
這個模組很有名。非常精緻。一直以來作者都很認真的更新。
但是我不太會用這個角色。

 

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    ayun 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()