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http://i.imgur.com/DiTpMVL.jpg
怕嚇到人,所以BLOG沒有貼上所有圖片。
所有圖片都在wikia:Steam - Silent Hill:Alchemilla
這款遊戲是作者基於對沈默之丘的愛做出來的。
因為我沒有玩Half-Life,所以一直不知道有這個MOD。
發現這個遊戲後就下載回來體驗一下。
那這個遊戲沒有武器也不會出現怪物,因為作者只是做來給大家體驗氣氛用。
想玩能打的恐怖遊戲的玩家,還是移駕到DEAD SPACE之類的吧。

那基於喜歡沈默之丘所以無論如何都想全破的我。
玩過之後我覺得氣氛有到,這點非常重要。
記憶中只要提到沈默之丘我就會說這遊戲沒在用突然嚇人的手法這點(有,但很少)很厲害。
既然早就知道遊戲中不用打怪,但氣氛到了就會覺得:
「喔~好恐怖,我要是困在這邊,想死的心都會有」。
另外玩過沈默之丘的玩家會覺得又驚又喜的點應該都差不多。
所以看到一些既有元素就會很高興。

例如各種場所,像是醫院、滿是大霧的城鎮、學校、公寓。
還有恐怖的音樂,或是音效。
以及很多重的鎖,終於打開後發現裡面放了感覺很屁的東西。



當然還有最重要的裡世界


那一樣從畫面開始講。
畫面沒問題!
有拍了一些圖可以來放。

雖然我個人不覺得恐怖,但是為了會怕的人還是先講一下,會怕就不要看了。
我數三下。
一。

二。

三。

像下面這張圖,有玩過的玩家應該都會:(*゚∀゚*)<喔喔喔喔喔喔~(拍圖
http://i.imgur.com/EViY9QM.jpg
↑裡世界這種充滿鐵鏽跟血腥味的骯髒空間真的很重要。
還有旁邊那兩個懸空中的護士。
懸空這點很令人不舒服,但重點是喜歡沈默之丘的玩家會覺得很舒服。
就是哪種:「喔喔!等好久了就是這個!」的感覺啊。

作者還有偷偷藏了一些屍體在不是很容易看見全貌的地方。
像是這張:
http://i.imgur.com/kow7XW2.jpg
↑知道有人在那邊但是看不到全部。

http://i.imgur.com/E0qzbwf.jpg
↑這張要繞一下才看的到。
但我看了很久突然發現一件事覺得很好笑。
雖然不太清楚這個遊戲怎麼製作,但是這個屍體的脖子上的橫槓。
感覺就是丟一個人體模組然後為了要固定,就拿一個道具卡住的感覺。
因為我在玩小小大星球,製作關卡的時候也常幹這種事(這樣比較省事)。
後來想想那上面那兩個護士肚子中間的閥門應該也是一樣的。www

再多放幾張鐵鏽圖:
http://i.imgur.com/rIZ8LEq.jpg
↑鐵絲網!超級黑只有手電筒,遠方看不清楚。
然後鐵絲網給人的印象就是防止東西跑進來或是不讓東西跑出去。
在沈默之丘裡面兩種都很可怕!

http://i.imgur.com/MM4p11V.jpg
↑還有風扇!
我覺得山岡晃把工業金屬還有白噪音丟到沈默之丘中實在太合適了!
超級令人不安。

http://i.imgur.com/vpfADCK.jpg
↑另外一點就是因為是鐵絲網,可以看到另外一端。
雖然知道不會有打鬥。
但是放個三角頭的身影我應該就會(*゚∀゚*)<喔喔喔喔喔喔~(拍圖

再來一樣就是發現這些類型的遊戲。
很多都很喜歡用一些有名畫家的圖。
例如下面幾張:
http://i.imgur.com/extXPGN.jpg
↑烙印勇士。

http://i.imgur.com/YzYupGc.jpg
↑右邊還有漫畫書櫃。

http://i.imgur.com/Qm5UR4g.jpg
↑又想看鋼煉了。
然後依舊真心認為エルフェンリート的op歌很神。
然後這位作者你被日本文化侵略的很嚴重喔。www

上面也都是有名畫家,漫畫要畫的好也是超困難的。
不過這個作者也用了常常出現在這種遊戲裡的畫家Francis Bacon。
好像之前層層恐懼的心得裡也有提到這個畫家的圖。
不過這次是真的有用到。

以下幾張都是:
http://i.imgur.com/EgocXOv.jpg
↑肉塊。

http://i.imgur.com/koLOSH9.jpg
↑被剖開的豬中間有人(這張特別常常被用到)。

http://i.imgur.com/DlHo5xu.jpg
↑一樣是肉。

這些元素不知為何常出現在跟精神相關的遊戲裡面。
實況的時候我有稍微介紹一下。
不過看到日本觀眾的留言說畫這圖的傢伙有病其實還滿逗趣的。www
要講有病日本也不會輸啊。www
但是我日文沒好到可以全部講的很清楚。
總之這些圖或是影像都會處於很黑暗或曖昧不明的狀態。
例如層層恐懼中提到的一張圖有好幾個臉在上面。
或是有隱喻的抱著銀鼠的女人(畫板的背後是一堆老鼠的呼應)。
還有靜物畫是新鮮的水果,但是其中有些是腐爛的。
(要是高中的時候不省錢,直接買電腦來接觸這些東西的話,我藝評肯定可以拿更高分。)

接下來就會應用在各種地方。
http://i.imgur.com/hQMs2xI.jpg
↑縫合超級拙劣但其他部分超級精細的人皮面具(怎麼讓我想到鬼版的湯米・太妃)。

另外一定要有的手術(尤其是牙科)器具。
勾豬肉的勾子(刑具)。
或是染血的超級髒的塑膠布。
以及一定要有的屍袋。
http://i.imgur.com/fkcA1S5.jpg
↑而且通常都要放在狹窄的地方。

http://i.imgur.com/rCBiQUr.jpg
↑或是像這樣,明擺著有東西,逼玩家過去。
這樣玩家才會擔心會不會突然勾過來或動起來之類的。

特別拍了一下塑膠布。
http://i.imgur.com/YrhnAhG.jpg
↑感覺像是台灣一些店,省錢不做門(鐵捲門就是門)。可是客人來要開冷氣。
所以外面弄了層塑膠布片來擋風或不讓冷氣吹出去。
裡世界的也是為了遮蔽用,然後因為太多血洗了很多次結果變黃褐色。這樣。

一樣可以到處應用。
選比較不可怕的圖好了。
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↑後面鐵絲,然後上面看不到,其實是有鐵鍊綁住的。還有皮革手套跟剛剛提過的豬肉那些。
我覺得每一代沈默之丘都有這種被束縛的要素。

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↑真的很喜歡被吊起來。讓我二代的詹姆斯要找出沒有犯罪的人的屍體的時候。

或是漂浮、倒裝要素。
http://i.imgur.com/Uw5vpp8.jpg
↑重現了沈默之丘4的上下相反的場景喔。

再來是操作。
人物操控還算簡單,我就忍耐著用鍵盤滑鼠玩了;因為要去弄手把對應更麻煩。
但我不知道是沒有做視點(就是螢幕中心有個點),還是有做但我沒開?
在調查的時候常常以為已經對準了,可是卻開到隔壁的東西。
搞了好幾次這樣會很煩。

接著是音樂。
有使用了山岡晃的音樂只能大加分。

劇情。
會被吸引到沈默之丘的只能是有心魔沒解開的人。
所以主角也是一樣。
但畢竟不是正式的遊戲,這部分就很薄弱,沒什麼太多文件或是內心戲。
另外就是我英文太爛,就算有我也不是非常懂。

然後解謎有一定水準但還算簡單,其實答案就真的是如你所見。
只是已經習慣玩到什麼謎題沒解開就越想越困難。
所以就算實況時有觀眾的幫忙,但大家也都沒想出來,於是就看了攻略。
結果答案一出來,所有人就:「啊啊~這算是盲點嗎?」
因為怕有人想玩,所以就不講是哪道謎題了(一講,玩到了就馬上知道了)。

裡面應該加上了每一代的要素。(我的每一代是從一到四代為止)
下面這張圖我覺得有四代的要素。
http://i.imgur.com/R3kT2c1.jpg
↑可惜不會動。不然像四代那樣從牆壁中牽絲扭出來就會很棒。

這張我覺得是二代。
http://i.imgur.com/Xxg1Lvd.jpg
↑在城鎮中搜尋時發現的。這根本就想提醒老玩家這是詹姆斯。

存檔方式是三代。
也是調查了魔法陣,一陣暈眩就存檔了。但是我沒拍圖就不放了。

結局。
可喜可賀只有一種結局,既然只有一種代表就是作者自己的官方結局。
因為很真實所以我還滿喜歡這個結局!只是很可怕!
另外必須要講一下,雖然我不覺得,但我想一定很多人會認為最後一關很噁心。
所以很可惜雖然我有拍,但就不放圖了。

總之是個可圈可點的遊戲,又免費。

但有三個致命的缺點,其中一個就是:沒有地圖。
雖然大部分來說只有一條路可以讓玩家走,可是大家也知道轉換到裡世界後會對調。
所以如果不是很有方向感的玩家就會很難回想要怎麼走。
起碼我路痴就有這樣的障礙。

所以因此意外的遊戲時數頗長。
因此也幸好他只有做一種結局,不然我不會想再破第二次。

隨便講個例子,有好多門都是鎖起來的,後來你拿到了一把鑰匙。
或是解開了一個機關,遊戲中就有門鎖開了的音效。
。。。啊是哪裡的門也說一下好不好?
總之就是先從最近的門開始開開看,不然怎麼辦。

第二個缺點:存檔有時候會有問題的樣子。
我沒遇過這種狀況,因為似乎是存太多檔才會這樣。
但是我基本上最多不會存超過五個。幾乎都是一個或兩個檔輪替存。
因此沒發生。

第三個缺點:遊戲中的bug?
這個是我遇到的狀況。
有一個地方是同時有兩個謎題存在。所以在解謎的時候好像出現了什麼問題。
最後都已經照攻略走了卻還是沒辦法解開。
沒辦法只好讀檔然後去YOUTUBE找walkthrough。
回到原始狀態後就可以正常過關了。
(不能只是單純出門再回房間的那種回到原始狀態,因為同時有兩個謎題。)

不過其實說是缺點,除了存檔之外的也不是什麼大問題。
所以還是很推薦玩。

最後放兩張這遊戲中我最喜歡的場景好了。不恐怖所以不用害怕。

http://i.imgur.com/BBtwE3O.jpg
↑充滿破敗感的電梯。本來就很讓人窒息的空間感覺更差了。

http://i.imgur.com/WtbwRzn.jpg
↑最喜歡這張。
雖然沒有到非常精細但我覺得這樣就夠了。
這種髒污龜裂跟缺塊的質感真是沒話說。
 

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